酷风飞行(Cool Wind)

indienova.com/g/coolwind2d

下击暴流是影响飞机运行特殊气象条件,飞机起飞和降落阶段安全运行造成很大危害。……,有效提高飞行员对微下击暴流气象条件感性认知和应变能力。……该技术基于圆切线模型对微下击暴流风场进行快速仿真计算,并采用粒子系统叠加拖尾多边形而达到风场可视化效果

火药指环(The Rings of Powder)

indienova.com/steam/game/2188570

该项目是一些传奇和不那么传奇电影和现实场景讽刺。……游戏中每个关卡都是按程序生成,这使得游戏玩法具有可重玩性。……该项目是一些传奇和不那么传奇电影和现实场景讽刺

计算机和电子游戏行业的演变:1975-1989

indienova.com/indie-game-news/the-evolution-of-the-computer-and-video-game-industries-1975-1989/

编者本文是菲利佩·佩佩(Felipe Pepe)为《CRPG 通鉴》撰写章节背景概述,后编集成文。……SSI、雪乐山在线(Sierra On-line)和 New World Computing 差不多都是在这一时期成立……1983 发售 Compaq Portable 是第一款 100% 兼容 PC 克隆机,它是通过

小组帖子:Bones by Lachlan Cartland

indienova.com/groups/post/1685

发起:SpiritJZL SpiritJZL: 原址 OTAKU牧师: 骚年来一波桌游社呀~ SpiritJZL……: @OTAKU牧师#2 加入啦~~老实说我上一次玩桌游还是小学四强手棋 OTAKU牧师: @SpiritJZL……#3 哈哈哈我安利朋友们也都是从强手棋开始

一个修仙养成游戏

indienova.com/g/xianxia

元婴期法力系统: - 法力(数据) - 法力消耗(功能)符器:灵器、符箓,武器属性数值不固定,而是根据品质对输入法力计算出最终数值……玩家炼器时可以对武器数值计算过程进行编辑,即自定义武器属性算法。武器技能都是远程飞弹碰撞。……、结丹期800等转世重修:寿元尽修士会转世重修,转世重修时间会加速至上一世修为,玩家可以选择保留部分道具

火药指环(The Rings of Powder)

indienova.com/game/the-rings-of-powder

游戏中每个关卡都是按程序生成,这使得游戏玩法具有可重玩性。……该项目是一些传奇和不那么传奇电影和现实场景讽刺。……我们角色,无论与这些世界有什么联系,都是完全不同角色

精灵之息:从0开始的银河城构建(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29784

机制修改了一下,攻击弹出灵核,下指定按键,向灵核冲刺,然后对路上敌人造成浮空伤害结论:并不有趣。……另外基础银河城框架有了,后面基本都是硬茬了……引擎掌握大致上可以简单实现自己想实现内容了,但很多效果表现还是不如人意……,下次把美术同学画整合进来

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369

购买一 Ace 2 用户即可免费使用两游戏云计算专网。  ……凭借出色游戏表现和职业选手一致认可,一 Ace 2 成为 2023 PEL 和平精英职业联赛赛事与……除此之外,一与原神达成未来三年的战略合作,并投入一亿元成立一-原神体验优化实验室,持续原神推出大版本更新做特别优化

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

国内ASO和国外ASO有很大差异,国外一直在做AB测试,他们会把每个产品,不管是上架还是更新前,……苹果2016推出时候,标的是谷歌那套算法系统,他们希望不断完善整个体验。……这是我的微信,大家想要知道你们游戏产品什么关键词可以带量,你们关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样

东方幻灵录

indienova.com/steam/game/1283960

最初只是发现制作组各位居然都是车车人而诞生兴趣产物,但在各位小伙伴(yuegong)完善下,目前已经达到了能够面向大家水平了哦……这款游戏是我做最开心一款了)那么,请享受我们精心设计平衡性和充满乐趣操作感,仔细规划游戏内资源……----经济运营算力大比拼是攒钱赚利息还是花光买光,最大化收益的计算永远是策略类游戏最大乐趣,不同性格

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)