英雄对决(Hero Battle)

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速度、力量、爆发等要素合理应用, 爆发式提速猛冲,也有受击、浮空时自然迟缓。……游戏将演变出千百种战斗方法, 真正可以让玩家体验到:与人斗,其乐无群。……动作方面采用贴近现实动作设计, 将移动、打击、爆发速度控制在真实合理范围内, 爆发式提速,也有受击

策略潜行佳作隐形公司预计登陆 PS4 平台

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》,但恐怕还很少有人熟悉这款以商业谍战为题材回合潜行策略游戏《隐形公司》。……游戏在随机生成地图(Roguelike要素)中以回合进行,角色,地图和敌人设计都非常精良,游戏内容十分丰富……PC 版本兴趣读者也可以先尝试本作的 PC 版本

FunnyGameStudio:关于吃鸡模式:“绝地求生”、“自走棋”游戏玩家之间的平衡对比和遐想

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很多骨灰玩家到后期已经清晰地知道哪些区域大致能搜刮出多少装备了。……然后这2项对新手极为友好彩票事件,使得即使刚玩没多久玩家,也能偶尔霸鱼塘,截图炫耀,并且能让他们得知游戏中正确胜利方法……,比赛也偏娱乐性质原因,但这也是新手玩家十分友好,几乎很快能获得愉悦感和总结出获胜方法

光明王传说(光明王传说)

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帝国——作为神秘与魔法起源地君主大国,因为一场由贵族发起叛乱而面临分裂危机。……剧情简介帝国——作为神秘与魔法起源地君主大国,因为一场由贵族发起叛乱而面临分裂危机。……“推理”类似逆转裁判,需要玩家选择合适线索来解答现有的疑问,最后推理出事件真相或找出解决问题的方法

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段制作和学习。……对于关卡流程,和敌人制作了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

命途(The Use of Life)

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■ 以【静&动】为主题刺激战斗 本作的战斗玩法,以“回合战斗策略性”与“QTE 动作性”相结合为特征……这次没能战胜敌人,在多次挑战后逐渐明白攻略方法最终成功打倒。……特别是在 BOSS 战时,克服生死一线紧张感,本作的目的便是让玩家在打败强力 BOSS 后能够获得巨大成就感

tanyyt:《认知天性》阅读笔记

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)阅读笔记分为两大部分,一个是方法总结,一个是书中提到其他心理学概念方法总结《认知天性》作者认为,……)在下次会有哪些不同。……可以将其理解成大脑中针对某一特定问题应用程序人类智力的分类书中曾提到过两种对智力的分类,它们划分角度不同

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

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由两人独立开发横版动作射击游戏 。游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……击落浮动字母H球体,可获得特殊枪支奖励,特殊枪支子弹数量 用完自动切换成普通猎枪,普通猎枪9颗子弹……一共有5种枪特性玩法,1V1决斗模式 ,4人乱斗模式,故事模式3个场景 几种普通敌兵 和2种Boss

杉果娘:杉果日报:育碧官宣《细胞分裂 重制版》,称坚决不做开放世界!

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这里很多老员工,所以我们自信能够融合原版《细胞分裂》必备要素,重新定义潜行动作概念。……《塞尔达传说:旷野之息》续目前计划于2022年发售,至于我们什么时候能看到更多官方消息,传言说至少要等到……加州地方法院表示《帝国神话》开发商安吉拉游戏已经正式向《方舟》开发商蜗牛游戏和发行商 Wildcard

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……有方向武器感觉大体上如预期。气泡武器特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作乐趣+复杂操作深度"

版本:Early Access


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