indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在不斷重複的遊戲內容有哪些可以吸引玩家……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……,在這些機制上面變動,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作
indienova.com/game/classified-france-44-overlord-edition
在这款雄心勃勃的回合制战术游戏中,指挥一支由盟军特种作战人员组成的精英团队在纳粹占领的法国展开破坏行动……面对德国战争机器的威力,在被占领的领土上发动大胆的突击。你能确保盟军的胜利吗?……《Classified: France '44》霸主版包含:分类:法国'44分类:法国'44 - 季票
indienova.com/groups/post/1736
而要使用ds_map来保存数据,首先我们要对这种数据结构有一个大致的了解:如上图,我们可以把ds_map……想像成这样一个数据集合,其实它的数据结构跟ini配置文件十分类似,只是少了一个"section"的分类……ds_map来保存游戏信息:假设我们现在有一个简单的RPG游戏,现在要保存游戏进度,我们需要保存的内容有英雄的等级
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3963
而要使用ds_map来保存数据,首先我们要对这种数据结构有一个大致的了解:如上图,我们可以把ds_map……想像成这样一个数据集合,其实它的数据结构跟ini配置文件十分类似,只是少了一个"section"的分类……ds_map来保存游戏信息:假设我们现在有一个简单的RPG游戏,现在要保存游戏进度,我们需要保存的内容有英雄的等级
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/u/ceasia/blogread/31177
此次直面会将聚焦于第三方游戏,不过有外媒此前爆料,本次直面会上会有一款“已经发售了 4 年”的游戏,并且配上了一张……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合制策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断制游戏,并且也是《FIFA
版本:Early Access
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