indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27302
随着网络游戏的崛起,网络游戏音乐也在蓬勃发展,在国外,许多游戏制作大公司,更是投入大量资金制作,力求音乐的尽善尽美……二、游戏音乐的分类 网咯游戏音乐根据其作用与功能的不同,大概可分类音乐、音效、语音三个部分。……,如今网络游戏音乐已经有了很大的规模,与过去相比却更加被关注
indienova.com/game/shashingo-learn-japanese-with-photography
- 日语初学者课程 制作独一无二的单词卡片您拍摄的每张照片都将是您独有的,您对自己拍摄的照片的记忆可以同时加深您对该照片中事物的日语单词的记忆……,它们就会被分类至”已掌握“,并被贴上星星贴纸;如果您在测验模式中表现出对部分词汇的不熟悉,它们就会被贴上感叹号贴纸……您还可以用可爱的心形贴纸标记您喜欢的单词卡,并将它们分类至“我的最爱”
indienova.com/u/ceasia/blogread/30322
我制作过或者了解过的模型大致有以下几类:人形类模型(这个分得不是很严谨)、载具类模型以及引擎类模型。……其实还有很多细化的分类,不过大多数我都没有接触过所以就不在此介绍啦,如果有懂得朋友欢迎在评论区补充。……所以更换刀片是解决笔刀不好用最为直接的方法
indienova.com/u/mioku/blogread/33049
.在策略类游戏这种单位动画切换不频繁,也几乎没有复杂过渡要求的游戏类型中,Any State方法还是蛮不错的……,不过我对Animator的实施方法所知还是有限,欢迎有dalao给出建议!……要是有合作的兴趣(好想要美术/数值策划相关的队友啊!!),或者有什么建议的话欢迎联系我!
indienova.com/groups/post/29395
发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错的……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho
indienova.com/groups/post/101965
.在策略类游戏这种单位动画切换已频繁,也几乎没有过渡要求的类型中,Any State方法还是蛮不错的,……不过我对Animator的实施方法所知还是有限,欢迎有dalao给出建议!……要是有合作的兴趣(好想要美术/数值策划相关的队友啊!!),或者有什么建议的话欢迎联系我!
indienova.com/game/tale-of-wuxia--1
制作引擎。……依照天赋的不同,角色的培育方法,大大增加了游戏过程中的游玩方式!……2、会有更多人物的互动,NPC 都会有自己的情感。3、游戏有多结局
indienova.com/game/gladom-the-2d-moba-in-pixel-art
GLADOM 是一款新的免费的多人游戏 PVP,侧重于技能而非进步。……在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……◎ 早期团队和偷窥的化妆品奖励◎ 面向电子竞技◎ 所有角斗士将在发射时免费 排名联盟 有 7 个排名联盟
版本:Early Access
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