奇亿音乐:浅析目前网络游戏音乐概况

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随着网络游戏崛起,网络游戏音乐也在蓬勃发展,在国外,许多游戏制作大公司,更是投入大量资金制作,力求音乐尽善尽美……二、游戏音乐的分类 网咯游戏音乐根据其作用与功能不同,大概可分类音乐、音效、语音三个部分。……,如今网络游戏音乐已经了很大规模,与过去相比却更加被关注

写真语(Shashingo: Learn Japanese With Photography)

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- 日语初学者课程 制作独一无二单词卡片您拍摄每张照片都将是您独有的,您对自己拍摄照片记忆可以同时加深您对该照片中事物日语单词记忆……,它们就会被分类至”已掌握“,并被贴上星星贴纸;如果您在测验模式中表现出对部分词汇不熟悉,它们就会被贴上感叹号贴纸……您还可以用可爱心形贴纸标记您喜欢单词卡,并将它们分类至“我最爱”

杉果娘:“胶佬”辛酸史:踩了那么多坑,却还是拼不出心目中的完美模型

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制作过或者了解过模型大致以下几类:人形类模型(这个分得不是很严谨)、载具类模型以及引擎类模型。……其实还有很多细化的分类,不过大多数我都没有接触过所以就不在此介绍啦,如果有懂得朋友欢迎在评论区补充。……所以更换刀片是解决笔刀不好用最为直接的方法

mioku:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 九

indienova.com/u/mioku/blogread/33049

.在策略类游戏这种单位动画切换不频繁,也几乎没有复杂过渡要求游戏类型中,Any State方法还是蛮不错……,不过我对Animator实施方法所知还是有限,欢迎dalao给出建议!……要是合作兴趣(好想要美术/数值策划相关队友啊!!),或者什么建议的话欢迎联系我!

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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发起:疯王子 BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论玩后感,实在乏味。……----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho

小组帖子:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 八

indienova.com/groups/post/101965

.在策略类游戏这种单位动画切换已频繁,也几乎没有过渡要求类型中,Any State方法还是蛮不错,……不过我对Animator实施方法所知还是有限,欢迎dalao给出建议!……要是合作兴趣(好想要美术/数值策划相关队友啊!!),或者什么建议的话欢迎联系我!

侠客风云传(Tale of Wuxia)

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制作引擎。……依照天赋不同,角色培育方法,大大增加了游戏过程中游玩方式!……2、会有更多人物互动,NPC 都会有自己情感。3、游戏多结局

国产暴虐骑士?

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这样小/中/大回复量的分类已经可以满足游戏对道具多样化需求了。……被动道具:同样,无非就是一些属性点和附魔效果东西。……感谢官方倾听和努力=3=通知: Patch v0.06 beta : new contents, improvemtns

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

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GLADOM 是一款新免费多人游戏 PVP,侧重于技能而非进步。……在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……◎ 早期团队和偷窥化妆品奖励◎ 面向电子竞技◎ 所有角斗士将在发射时免费 排名联盟 7 个排名联盟

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示……如果大家对教程任何疑问,欢迎来群里与我交流。Have fun!

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