宇宙立方体(Cosmic Cube)

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这是一款爽快横版act游戏 目前还在制作中,完成了简单第一关试玩版。……操作方法攻击:Z防御:F翻滚:C跳跃:Space移动:↑↓←→必杀技:V(需学习3000)福利内容解鎖方法如下……store.steampowered.com/news/app/1755270/view/2861465079156167262免费福利内容安装方法

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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所以顶角太多可能性了。……2顺时针、无旋转、逆时针三角形两个临边都是斜坡情况 | Slope Triangulation我了确定如何对三角形连接处进行阶梯化……底部 | The Bottom Part底部是左侧缓坡和右侧陡坡构成

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

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选取英文字母作为第一节原因是因为英文单词是由英文字母组合而成,也就是说相较于汉字英文字母我们只要掌握字母绘画方法……那么下面是所有英文字母绘画方法,需要注意是所有大写字母高度都是5个像素:Aa:A是小H中间横杠偏下……,q我目前没有想到比较好绘画方式Rr:R中间留一个“田”,一个像素作为捺,r一个4像素竖线一个45

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计核心?【游戏设计开源计划 #1】

羽化:Day 8

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上海下雪了 海王挺好看 今日进度1.用斜率优化贝塞曲线生成方法 在大角度下效果显著 小角度会有上下断裂感……2.寻找合适外描边效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起

Fate/Grand Order 音频团队访谈

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比如他们会要求为刑部姬“制作有和风感古琴音色”。……――:关于 SE,有些声音是合成出来,也有一些是用录制原音进行处理,在本作中主要是采用哪一种方法呢……刚才说的加效果是属于特例吗?

黄昏印记(Dusk Mark)

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任何问题可以随时联系我 暗光之痕@bilibili 或者可以一下QQ群 1029389047。……本人长期在线,信息一定会回复,但因为游戏制作比较忙碌如果没有及时回复请见谅。……在面对各样敌人、困境时,凭借着手上稀缺资源努力思考解决的方法吧! 游戏特点:1.

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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补充一句,其实玩家行为也是受限制,设计AI的方法有很多地方和设计游戏玩法是通用,毕竟玩家只是一种特殊……一、制作状态机AI准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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发起:青铜幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到东西让我恍然大悟感觉……v=FbCw-_iRdc8这个视频核心想法是,对于新手来说,设置尽量小像素图大小和使用尽量少颜色是最好练习方式……b站连载了你巫师3同人游戏制作过程,加油哦 青铜幻想: @余仨#1 呵呵,是的

版本:Early Access


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