indienova.com/steam/game/2615230
在种农事活动中,少不了一些提高生产力的农具,这就需要在作坊中制作各种农具。……三四日,去附子,以汁和蚕矢、羊矢各等分,挠呼毛反(九四),搅也…”简言之,用马骨、附子煮汁加粪的方法,……游戏中不原了很多古代的农具,可以在木匠坊或铁匠坊中的能工巧匠们制作出来
indienova.com/game/rich-everyone
在种农事活动中,少不了一些提高生产力的农具,这就需要在作坊中制作各种农具。……三四日,去附子,以汁和蚕矢、羊矢各等分,挠呼毛反(九四),搅也…”简言之,用马骨、附子煮汁加粪的方法,……游戏中不原了很多古代的农具,可以在木匠坊或铁匠坊中的能工巧匠们制作出来
indienova.com/game/dcs-world-spitfire-epsom-campaign
整个战役包括了盟军从朱诺海滩和黄金海滩向南推进过程中的 12 个制空战斗和对地攻击任务,这些任务的种类包括侦察……此战役中,我们与尊敬的“Bunyap”合作,他制作的简报与历史背景的内容有着令人惊艳的细节。……主要特点: - 12 个详细描述埃普索姆行动的历史任务- 详细的简报文字和图片,包括任务各自的 PDF
indienova.com/groups/post/100864
或平面设计2D动画制作,能制作出生动精良的2D动画,主要为人物动作3D场景制作,根据需求制作3D场景所需要的相关素材……*对于相关内容如角色动作等,足够了解二次元玩家的喜好与需求程序(2-3位,包括主程,满足至少一项):前端开发……,根据需求确立游戏各方面的数值模型,能构建并把控游戏经济模型文案策划,包括世界观构筑、剧情故事设计、文案撰写等内容加分项
indienova.com/groups/post/100865
或平面设计2D动画制作,能制作出生动精良的2D动画,主要为人物动作3D场景制作,根据需求制作3D场景所需要的相关素材……*对于相关内容如角色动作等,足够了解二次元玩家的喜好与需求程序(2-3位,包括主程,满足至少一项):前端开发……,根据需求确立游戏各方面的数值模型,能构建并把控游戏经济模型文案策划,包括世界观构筑、剧情故事设计、文案撰写等内容加分项
indienova.com/steam/game/616740
在另外一片幻想的大地上, 火焰之国加涅特,生在绯红色天空下的人们从出生开始就肩负着不同的命运。………… 剧情简介在炎之国加涅特有一位银发红瞳的公主,可爱的公主做着不愿醒来的蔷薇之梦。……净土制作室与轻文轻小说联合制作的首部轻改视觉小说《克莉丝的炎之信仰》终于登陆steam!
indienova.com/u/yuhua/blogread/11861
个人认为评论无论好坏对于制作团队不在重要,能完成一个作品已经可喜可贺,有关注度和话题性,持之以恒的更新……,游戏总会越来越好,创意相似总是难免,因为大家都想做好玩的内容,有优秀案例总难免不会不去借鉴,最可怕的是完整抄袭……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/yuhui168/blogread/1849
同时,我们还想分享一些目前的开发进度和已经完成的工作:目前我们制作完了第一个完整的可玩关卡,基础系统功能也已开发完成……,现主要在进行后续关卡内容的开发在初期开发时,我们的第一版只针对Oculus使用Xbox手柄。……当前版本支持Vive和Oculus(配合Xbox手柄)但目前版本并不是最终版的交互操作(包括玩法视频内的交互操作
indienova.com/game/persona-3-reload-digital-deluxe-edition
数位豪华版为内含制品版游戏与追加内容的套组商品。也有单独贩售制品版游戏的一般版商品。……Digital Original Sound Track收录 ATLUS Sound Team 为本作品制作的乐曲……此外也追加了角色的支线故事与搭话时的台词、语音场景。包括开场影片在内,作品里的动画也全部重新制作
indienova.com/groups/post/79084
动画状态机和行为树来进行控制的但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦的一件事情方案一……动态加载动画片段,这个我在很早时研究过内容较多,可以看我以前的一些文章:https://www.cnblogs.com……《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以加群(转发自:原日志地址)
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