民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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至此我们可以看得比较清楚了:玩家游戏中一面遇到过去了事迹,一面由于介入效应而本质地生成了属于他自身体验过程现在事迹……,游戏业的链接下不断发展到终局/-*-----------------------------……物、角、策、路、的的特色化,一面是创造者选择,一面也是一种社会存在,这就体现为游戏从题材到内容到完成

ErivRan:星舰建造者(StarShip Constructor)Beta版试玩Repo

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+ 船体DIY框架:丰富扩展功能模块、武器模块。+ 许多不同功能装备可供体验。……+ 船体DIY框架:丰富扩展功能模块、武器模块。+ 许多不同功能装备可供体验。……升级需使用矿物,该界面却不显示玩家拥有多少矿物余额

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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更要命是其中大部分优秀作品都来自任天堂第一作品,对于主机游戏生态来说这是非常不健康。……如果你对独立游戏感兴趣同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……,应该是个……剧透

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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VR 端 MOBA 游戏 《哨兵•黎明尖》是一款 VR 端类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……•黎明尖》采用充能-跳跃移动方式,大战场内,进行争夺竞技。……“普通节点”和一次性产生大量积分“劣化节点”• 战场胜利方式是优先获得 2500 积分• 节点分布战场各处

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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男主心上人被恶灵挟持,而救回其心上人使得他们重新团聚唯一法就是主人公自己轮回转世成一匹巨龙,以打败恶灵……但是轮回转世过程中出现了意外,它灵魂转世成为了一条名叫 Pip 小虫子。……善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种力法则。而他所做选择最终将决定游戏结果

七世界(Seven-world)

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属于又菜有爱玩那种,但是仅仅是卡牌对战基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白……,公测之前需要不断设计绘画,选素材来自网上搜集,可能会有版权问题,如有侵权直接告知。……所有卡牌都是动态 开发团队: 李大永 - 策划、前端实现、设计、交互、卡牌绘画等 刘伟 - 战斗逻辑交互

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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至此我们可以看得比较清楚了:玩家游戏中一面遇到过去了事迹,一面由于介入效应而本质地生成了属于他自身体验过程现在事迹……,游戏业的链接下不断发展到终局/-*-----------------------------……物、角、策、路、的的特色化,一面是创造者选择,一面也是一种社会存在,这就体现为游戏从题材到内容到完成

巨塔 57(Tower 57)

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有时入坑靠的就是这种细节。……,想想看没有机械腿林肯弹幕游戏还算什么弹幕游戏?”……例如只有一条命且复活次数有限,而且毫无准备时候就会难度陡增

杉果娘:杉果日报:《GTA6》或采用超前AI技术;《宝可梦珍珠/钻石》畅销

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Deck最能吸引用户入手其中一个特点便是它可以在运行Steam游戏之外使用第三应用,成为一个开放平台……其实一直以来,《银河战士》系列并非什么特别畅销现象级作品,本次新作预订阶段就获得相当高热度,尚属系列首次……此外,《宝梦》系列第四世代复刻作品,《宝梦:晶灿钻石 / 明亮珍珠》同捆包也预订榜上高居第二,单独版本

《代号:BM》(暂定名)

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但在迷宫深处等待着他们究竟是什么呢?是指引未知奥秘还是无尽财宝?……合理利用与搭配各项技能,将可为你闯关道路上提供全新思路。……非对称玩法提供非对称对抗模式,玩家将分别扮演冒险者闯关和迷宫守护者势力进行4 v 1对抗

版本:Early Access


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