indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
至此我们可以看得比较清楚了:玩家在游戏中一方面遇到过去了的事迹,一方面由于介入效应而本质地生成了属于他自身的体验过程的现在的事迹……,游戏在“业的”的链接下不断发展到终局/-*-----------------------------……物、角、策、路、的的特色化,一方面是创造者的选择,一方面也是一种社会存在,这就体现为游戏从题材到内容到完成
indienova.com/u/erivran/blogread/3037
+ 船体DIY框架:丰富可扩展的功能模块、武器模块。+ 许多不同功能的装备可供体验。……+ 船体DIY框架:丰富可扩展的功能模块、武器模块。+ 许多不同功能的装备可供体验。……升级需使用矿物,该界面却不显示玩家拥有多少矿物余额
indienova.com/u/news/blogread/3803
更要命的是其中大部分优秀作品都来自任天堂第一方作品,对于主机游戏生态来说这是非常不健康的。……如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那可千万不要错过这次直播了!……,应该是个靠谱的……剧透
indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn
VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……•黎明方尖》采用充能-跳跃的移动方式,在大战场内,进行争夺竞技。……“普通节点”和可一次性产生大量积分的“劣化节点”• 战场胜利的方式是优先获得 2500 积分• 节点分布在战场各处
indienova.com/game/karma-incarnation-1
男主的心上人被恶灵挟持,而救回其心上人使得他们重新团聚的唯一方法就是主人公自己轮回转世成一匹巨龙,以打败恶灵……但是在轮回转世过程中出现了意外,它的灵魂转世成为了一条名叫 Pip 的小虫子。……在善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种业力法则。而他所做的选择最终将决定游戏的结果
indienova.com/groups/post/99731
至此我们可以看得比较清楚了:玩家在游戏中一方面遇到过去了的事迹,一方面由于介入效应而本质地生成了属于他自身的体验过程的现在的事迹……,游戏在“业的”的链接下不断发展到终局/-*-----------------------------……物、角、策、路、的的特色化,一方面是创造者的选择,一方面也是一种社会存在,这就体现为游戏从题材到内容到完成
indienova.com/game/tower-57
有时入坑靠的就是这种细节。……,想想看没有机械腿林肯的弹幕游戏还算什么弹幕游戏?”……例如只有一条命且复活次数有限,而且在毫无准备的时候就会难度陡增
indienova.com/u/ceasia/blogread/29108
Deck最能吸引用户入手的其中一个特点便是它可以在运行Steam游戏之外使用第三方应用,成为一个开放平台……其实一直以来,《银河战士》系列并非什么特别畅销的现象级作品,本次新作在预订阶段就获得相当高的热度,尚属系列首次……此外,《宝可梦》系列第四世代复刻作品,《宝可梦:晶灿钻石 / 明亮珍珠》同捆包也在预订榜上高居第二,单独版本的
版本:Early Access
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