杉果娘:8月新游前瞻:独特互动小说真不少,吉卜力风画面就是好!

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游戏框架上属于回合 4X 策略型玩法,每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开的迷你回合桌游。……《国王的恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日本是回合角色扮演类游戏《King……通过腿跳、翅膀拍、嘴啄和屁股撞等等方式,一路闯过由操纵杆、铃铛和按钮组成的交互式场景,将信件准时送到收信人手中

quanhome:午餐13

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几年前RPGMAKER制作的游戏。因为工作很忙,所以一直搁置。现在心血来潮,想重新制作下去。……之前的版本基本上就是回合rpg。现在,在回合的基础上又简化了战斗方式。……主要还是想用剧情来抓住玩家。因为工作一直很忙,所以制作的时间有限

轨道之下(UnderRail)

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的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……主角以白板状态开局,玩家可以自己喜欢的方式养成角色

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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不过本无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……回合还是即时,在其他游戏中看似无法调和的两种游戏方式在这个系列中被完美的结合起来,并且很显然的,玩家们喜欢这样的游戏方式

egggrass:独立游戏开发日志-解谜游戏Rooms

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h5零代码的设计。……本来想说,只要能做到视觉小说的雏形就很满意了,结果还是不老实hehe。……没有筹划好画面元素,导致做局部场景和动画时元素的重复利用率很低,多费了不少功夫,最麻烦的是多占了流量

星之翼

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……你能想象到的机战画面都可以操作来复现!……无论你是喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续、……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

guoboism:A Closer Look of LD37: Cancelled Refuge (Jam#1)

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虽然主题是One Room,但是本依旧设置了三个风格不同的关卡。……虽然本是这方面的佼佼者,但是脱离开Jam的视野,放到独立游戏的汪洋大海当中,本只是一个平庸的类型化游戏……为了契合主题One Room本复利用了同一个场景,每完成一次就增加更大的难度

小组帖子:A Closer Look of LD37: Cancelled Refuge (Jam#1)

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虽然主题是One Room,但是本依旧设置了三个风格不同的关卡。……虽然本是这方面的佼佼者,但是脱离开Jam的视野,放到独立游戏的汪洋大海当中,本只是一个平庸的类型化游戏……为了契合主题One Room本复利用了同一个场景,每完成一次就增加更大的难度

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