小猴耳朵:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

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【应用】一些小众游戏采用过此风格,还有的设计师也钟情于这种画风。……【应用】早期社交软件中虚拟卡通人物秀、部分卡通风格游戏均采用这类画风。……4.信小程序如果不考虑安装App也可选择跨平台且免安装的信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆”

小组帖子:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

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【应用】一些小众游戏采用过此风格,还有的设计师也钟情于这种画风。……【应用】早期社交软件中虚拟卡通人物秀、部分卡通风格游戏均采用这类画风。……4.信小程序 如果不考虑安装App也可选择跨平台且免安装的信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆

自学画像素画#2: 二维平面像素介绍

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【应用】一些小众游戏采用过此风格,还有的设计师也钟情于这种画风。……【应用】早期社交软件中虚拟卡通人物秀、部分卡通风格游戏均采用这类画风。……4.信小程序如果不考虑安装 App 也可选择跨平台且免安装的信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

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方案1:物理系统C2的物理没有柔体,所以只能尝试是用连接obj的方法(joint)来制作:首先制作6个连接……所以创建一个像素的球:给予这个精灵fade行为,并在角色移动的时候不断在角色围巾的位置不断创建即可,别忘了给角色imagepoint……首先在开始时记录一次坐标,初始化一下位置赋予相同坐标,防止一开始坐标为0导致出现第一次的拉扯效果:pos_xy采用

斩妖 Raksasi(Devil Slayer - Raksasi / 斩妖Raksasi)

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战斗采用种类丰富的近战武器,并结合随机多变的各种道具和秘宝。……通过远程协作的方式,开始了独立游戏制作,希望能做出让我们自己和玩家都满意的作品~您的关注,是我们的动力新浪博……战斗采用种类丰富的近战武器,并结合随机多变的各种道具和秘宝

闲侠江湖

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562344667(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流) 【熊窝dodox信公众号……网络游戏这些年大家已经玩得像上班一样太累,稍有几天不玩就跟不上节奏,而游戏为了保持新鲜度不断的更新玩法反而让一段时间不玩的玩家都不知道做些什么……==========游戏特点==========   闲侠江湖可以自动战斗也可以选择手动战斗,是采用的闯关模式玩法

钻子游戏:可视化编程真的不需要编程知识?

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那都不是我的基本目的了;基本上,可视化编程和传统的编程思路差不多,你用的越多就越熟练,该有的变量,逻辑,方法……市面上目前有的可视化编程(主要指Unity),大概思路都是这样:1,图形化api和游戏内置api一一对,……到目前为止,我大概会80-90%的编程量是可视化编程,但一些功能性的的东西就采用代码,慢慢的我也发现了代码和可视化编程各有各的优劣

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

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卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,有兴趣的联系QQ:2239907425 watchman: 卡牌rog……这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌rog恐怖元素的游戏挺火的。……#2 联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?

CiGA:《仙剑7》、《河洛群侠传》、《武侠乂》,在WePlay游戏文化展上方块游戏带您沉浸江湖领略侠气

indienova.com/u/ciga/blogread/11122

《仙剑奇侠传7》作为仙剑系列最新作,采用虚幻4引擎,风格上却将整体回归到初代几部作品中大家所怀念和熟悉的感觉……《武侠乂》由Dreamgame工作室采用虚幻4引擎加以动作捕捉技术融合打造,在高自由度和写实逼真中又不乏国风武侠的美感……更多精彩内容敬请关注WePlay官方博与信,我们会不断更新各种好玩的内容

小组帖子:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

indienova.com/groups/post/102211

发起:元游戏工作室 项目的初衷就是想做一款4x策略养成游戏,就想扮演一个修仙门派的弱鸡掌门,在新的世界里面把宗门一步步带到世界巅峰……战斗采用实时战斗(类全站战锤系列)远程飞剑,法术(根据修仙世界观,个人觉得修仙的人很少会肉搏,除非是一些炼体体系……: @Nomad#1 哈哈,那种我们有考虑,后面各种原因还是采用了目前的这种战斗

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