BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-2

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暂时简单写了9.1-9.3制作的内容,之后9.4-9.10制作的内容都会加进此文 9.1-9.3:……增加了在indienova和机核网投稿了增补后的制作日记-1,机核网反响比想象中好。……不得不谈一下机核网首页精选文章的含金量了,给我点赞的都是什么人呢.jpg,每个人都是机核网榜上有名的强者

夜族崛起:创始人礼包 - 最古老的血统(V Rising: Founder's Pack - Eldest Bloodline)

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V Rising - Founder's Pack: Eldest Bloodline。……模特娃娃下颌面具◎ 金兽颚面具◎ 忏悔者的眼罩◎ 黑色蕾丝面纱 Aleksandria Migova 的 V……Castle13 We Hunt14 Dungeon Born 拥有此 DLC 后,物件会在你值得制作同等装备时解锁并可供制作

游戏伙伴开启DCC2016 独立游戏大时代

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作为中国独立游戏联盟品牌,游戏伙伴通过定期举办的沙龙、展会、参观、访谈、GameJam 等活动,促进玩家与玩家之间……其中既有多次获得App Store全球推荐的优秀作品,同时也有获得国内外大奖的未发布作品,更有天才学生制作的有趣好玩的作品……更加重要的是,这些独立游戏的开发团队和制作人,也有可能亲自来到展会现场,和你一起分享和讨论他们在游戏制作过程中的神秘故事

丧尸Logeeker:做游戏应该追求什么

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疯王子居然写了500多字的文章来曲解我的意思,我在这边重新阐述一下我的观点。……,那么这个游戏的游戏制作人作为一个游戏制作人应该感到羞愧。……而且我所表达的意思里面,并不涉及游戏的成品质量,而是单纯的制作人有没有心做游戏

你画我拼(你画我拼You draw I puzzle)

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游戏内已经包含了一百多个“官方关卡”,同时,你还可以挑战来自全球其他玩家的关卡作品,当然,自己绘画出一份关卡也是十分有意思的……但是不知道为什么,我始终打不开他的“我的关卡”和“艺术家”界面,以至于到现在我都不知道他的这2个界面是什么样子的……这款游戏全程只有我一个人制作,我只会编写代码,对于美术、游戏设计、运营宣传,并不擅长也从来没有接触过

天作之合的我们 1(Watamari - A Match Made in Heaven Part1)

indienova.com/steam/game/2062210

由《根神京姬》原制作组“黑彩黄泉路”精心打造的,人类未曾设想的新百合群像剧——《天作之合的我们》系列第一部……她眼中其他十二宫们之间的关系是怎样的——然后,这所学校暗藏的秘密又是什么呢——亮点新一代Live2d魅力满满的角色立绘……用“某种东西”指引玩家的人斑鸠 尔古伊·莉泽特狮子革命时和近卫一决高下的对手

电脑 RPG 游戏史 #98:阿加雷斯特战记、伊洛纳

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本中文翻译版由 CRPG 通鉴@indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外……许多机制都借鉴于《神秘古域(ADOM)》,它使用的美术资源也直接来源于《RPG 制作大师(RPG Maker……2 译者注:RPG Maker 是一款知名的 RPG 游戏制作工具,发行至今已经推出了多个版本,旨在让不懂程序设计的玩家也能参与创造

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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是什么和它们一起组成了野炊的空气感?同时,我们能否见到更多运用这一法则的游戏?……是什么和它们一起组成了野炊的空气感?同时,我们能否见到更多运用这一法则的游戏?……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211

刚做完了短九,一点经验分享,提供给和我一样的个人制作者,但不排除团队制作者能用上。……这些经验主要面对想做出更好游戏或做完一个游戏的制作者,并不是表达“作者已经做到了以下几条”这个意思,而是提供一个脉络……以上为个人习惯,仅供参考,不定期补充。三、效率这一部分是制作过程中的经验分享

无有时代:模拟养成游戏清单(随时更新)

indienova.com/u/a630042336/blogread/25968

收集一些有意思的模拟养成游戏,以供参考 模拟养成游戏一直是电子游戏里的热门(文明系列、模拟人生系列等)……特此收集一些有意思的模拟养成游戏,以后有机会的话会做一些分析或评测,也欢迎评论多补充~1.兰岛物语有点年头也很经典的一款游戏……,质量放在今天也不逞多让,当年的原班人马正在制作更加精良的续作(蘭島物語:奇滄的幻海),详情请见:https

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