indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006
因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)。……但是我觉得游戏应该比动画更容易实现(因为我是个绘画残),所以我就跟他说用游戏来实现他的文章。……目前只想到这么多,下文以后再更新吧,总之就是自己的瞎侃
indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏
indienova.com/u/eclosin/blogread/11923
根据朋友试玩的建议,调整了不少内容,下一个版本即将更新加入:1.……同时调整的还有光线和阴影,整个画面将变得更加明亮,同时没有那么灰扑扑的感觉了。……修复了其他一些小问题,游戏节奏将会变得比之前稍微快一些,同时增加了每一关卡中防御塔的等级限制提示
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
但工作并没完全处理完,接下来还要调整服务器,当然,编辑器的服务器这边功能相对简单(主要是围绕数据存储展开的……我也简单测了一下,确实比以前的方案更好一点,对于真人照片来说,还是明显不如比起小红书的InstantID……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图
indienova.com/u/gameside/blogread/19342
努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版制霸九州地图……,龍造寺、大友、岛津谁能制霸九州?……修改了天下三分地图的山脉阻隔表现- 替换了天下三分地图的指令图标资源- 返回、弹出按钮从灵魂风格变成了水墨风格- 调整了武将卡牌的底色
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8237
、形象立體的角色,有的角色讓人深感同情, 有的角色則讓人恨之入骨,盼著快點死。……,這裡有地上陵墓,也有河道賽艇賭博比賽,本作的場景是以前任何電子遊戲都沒有呈現過的。……遊戲的音效和音樂也對視覺畫面進行了強化,很好地營造了氛圍和年代感,就像《俠盜獵車手:罪惡都市》的音樂對
indienova.com/u/ccx01/blogread/29436
最像的应该就是东方文花帖了其实最初的灵感来源是在弹幕里加入“格挡”的元素只狼的战斗主要分为攻击和防御(以及躲闪)同步对比到弹幕射击游戏里(怎么对比的……关注的落寞因为已经有过很多类似的经历,所以其实心态也还好尽管如此,还是希望能有更多的玩家给与反馈与鼓励这也是为了避免闭门造车……,独自自嗨——游戏本身也一直在开发中现在上线也有一种ea版的感觉至少我们知道还有很多需要调整的地方比如下个版本首要优化的内容
indienova.com/steam/game/919280
完美支持关键帧技术以创建多种视频和音频动画滤镜效果.• 创建复杂的画中画效果以同时播放多个不同视频.• 一键稳定手持相机拍摄的抖动视频画面.• 调整播放速度以创建快动作……3GP, FLV, TS, M4V, VOB, F4V, MP3, WAV, MKA, OGG, FLAC……导出高清视频至200+影音格式和所有可播放设备.• 完全自定义输出设置,自由设置分辨率,帧率,长宽比
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