像素斗士(Pixel Gladiator)

indienova.com/steam/game/542400

用杀掉敌人赚来的购买武器并升级。遥远的未来…残酷的斗士之战是全宇宙及其受欢迎的高评价节目。……用杀掉敌人赚来的购买武器并升级。为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特的武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持了画面外的安全- 危险致命的BOSS- 在监控区域战斗赚到更多的

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

游戏实用技术UCG。 通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏的想法。……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

像素角斗士(Pixel Gladiator)

indienova.com/game/pixel-gladiator

用杀掉敌人赚来的购买武器并升级。为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗赚到更多的

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

退战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌呢?……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌只能硬件挣钱…………在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌还接得住招吗?我暂且要打上一个大大的问号了

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

然后看了核网的电台节目,参访陈星汉,在《风之旅人》发售之前谈谈这个项目的创作过程。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

indienova.com/steam/game/925120

v1.22.1 正式版遊戲增加的功能:1. 遊戲的燈塔只推進,無法拉出。2. 系統自動存檔。3.……開天、地、玄、黃四大牢獄共四十關卡,可在遊戲中選擇關卡以及切換至其他牢獄關卡。4.……開「天」第一大牢獄共十關卡,可在遊戲中選擇關卡但無法切換至其他牢獄關卡

hgwild:意外的难题

indienova.com/u/hgwild/blogread/26624

一支军队都很挤。……不过现在对我来说,最棘手的是怎么解决军队放置问题。……我能想到的就是把现在的军队棋子做小,做得太小又会看不清,实在是两难啊

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Pixel Game Maker Series: Verzeus)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-verzeus

再现古典游戏风格的横向卷轴射击游戏!GAME BUDDY 系列第 7 作!……伴随自的“Orb”, 也可以装备各种升级道具!玩家尽情的设定自己梦中最强的装备!…… Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

怎么处理月先生的爪牙,就看你的了。……投身死斗,活到最后 - 剑啊,机枪啊,硬了的法棍啊,统统都带上战场。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

怎么处理月先生的爪牙,就看你的了。……投身死斗,活到最后 - 剑啊,机枪啊,硬了的法棍啊,统统都带上战场。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)