cfan_yjr:今天是国庆节,祝大家国庆节快乐,顺便发布游戏《植物大战水果忍者》

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29467

在taptap上架的,已经制作了三关,后面会把剩下的3关更新上去,合计是6关

芒苔:《怪谈》开发暂停啦

indienova.com/u/pg7go/blogread/26043

[spoilerblock text="本月的一些琐碎开发"]本月的一些琐碎开发名字定下来啦,《怪谈:……贴几张吧。做梦境做起来感觉顺手多了,终于能发挥想象力了

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/groups/post/1066

Boomera範[Construct 2範] Surface Bomb[CONSTRUCT 2範……C2下制作角色的围巾拖尾效果@potionc如何制作黑暗环境中视野限制的效果@鑫晴【翻译】激光射击游戏示范……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34583

​​各位朋友大家好,本月的日志内容比较多,总体来说是一些详细的开发状态与我个人开发模式的转变。……各位朋友大家好,本月的日志内容比较多,总体来说是一些详细的开发状态与我个人开发模式的转变。……功能制作了动态天气系统先放几张看看效果其实游戏设计除了主线,还设计一些其他战场供大家探索,期中也包括一些拥有动态天气的场景

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

具体到游戏,则往往只侧重于其中的某一方面:一些西方的游戏,以国际象棋和国际跳棋为,使用了网格中的面,……道路与铁路网络有时会使用面来实现(以模拟人生系列游戏为),有时也会考虑使用边(例如我曾实现过的这个机车系统……5.

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好。……有意愿的伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

装甲战斗(BattleTech: A Game of Armored Combat)

indienova.com/game/battletech-a-game-of-armored-combat

《装甲战斗》是日本游戏制造商制作的一款射击游戏。……进入战斗后会让玩家选择武器,分别可以选择左手(肩)、右手(肩)、胸部(中央),合计 9 种武器,有机枪

会员:大v加i添cky

indienova.com/u/wb-2932237554

微博:大v加i添cky

冲刺吧(Just Dash)

indienova.com/game/just-dash

《冲刺吧 (JUST DASH)》是 VergeXGamer 制作发行的一款硬核的第一人称动作跑酷游戏……游戏共有两大章节,合计 20 个关卡可以挑战,并且未来将会增加更多关卡

OMStuido:[DR_IWAN][第8月]怠慢的一个月,不过还是小步前进了

indienova.com/u/omstuido/blogread/27977

本月完成内容:多语言接口脚本写好,公开DEMO应该能提供中英两个版本;绘制了部分攻击效果、BUFF图标……完成部分初始界面UI;新的背包UI已经确定,待进一步深化;开始编写音效相关脚本,战斗已经部分配备音效,部分音效仍在制作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)