潘卡普:守梦人(Pankapu)

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《潘卡普:守梦人》一款分章节的叙事性动作/平台游戏。故事发生在一位遭遇不幸的孩子哈雷尔的梦中。……《潘卡普:守梦人》一款分章节的叙事性动作/平台游戏。故事发生在一位遭遇不幸的孩子哈雷尔的梦中。……游戏以向孩子讲述寓言故事的方式架设了两个世界:一个潘卡普身处的那个充满童真和传奇的梦幻世界,另一个则是哈雷尔所在的那个黑暗悲惨的现实世界

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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的动力就是18年(大概)天之少女的发售(说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中……,先让玩家听半年广告词,我们这有更多的英雄……我想做的游戏是RimWorld风格的求生建造,当然内容大不一样……,合弹,错觉……)还不如专注于大工程更有帮助,这才有了这期启动日志,剩下的就靠技术的积累和Jam的释放吧

星竍:无声狂欢 #7 所以Sprites到底该怎么翻译?

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其次的然后,通过选择来源功能你可以分别查找来自本体与模组的资产。……然后的接着,预览功能可让你了解资产的大致信息及其详细来源。……接着的最后,随意选中你想使用的资产即可完成更改

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

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想要做一款网页和steam上的运营游戏,企业会计涉及到企业经营的方方面面,把运营游戏的优点和财会知识相结合……下面我刚写的一些初步的思维导图(下载之后还是能看清楚的),还有很多内容要完善,感兴趣的话请将你工作信息和意愿发给我……Purisky: 类似的游戏《金融帝国》已经做得很好了 还是20多年前的游戏 可以参考一下 notlsd

小组帖子:CV同人合作征询

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楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制请Q群:808796990用MUGEN引擎制作的效果演示……游戏人间: MUGEN 不适合做 恶魔城游戏 tgrani: @游戏人间#2 是的

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游戏手感稳健,画风在可爱中不失精致,不失为一款优秀的 Metroidvania 作品。……本作游戏手感稳健,画风在可爱中不失精致,不失为一款优秀的 Metroidvania 作品。……16:30 Metroidvania 的特点体现26:50 玩家增强 v.s 角色增强31:10 关于跳跃

死墨(Dead Ink)

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《Dead Ink》一款魂系列硬核游戏,发生在一个高得令人眩晕、危险的垂直世界之中。……逃亡你要做出选择,用来之不易的墨水打印最好的装备,还是节约使用以获得更多机会。你能从塔中逃脱吗?……游戏特色 魂系列游戏,具有独特的 3D 打印核心机制 解开一个非线性的、手工制作的垂直环境 各种武器

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

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发起:J0ze1 项目目前的情况:银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在弄。……想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

杉果娘:“胶佬”辛酸史:踩了那么多坑,却还是拼不出心目中的完美模型

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制作过或者了解过的模型大致有以下几类:人形模型(这个分得不是很严谨)、载具模型以及引擎模型。……之所以还能想起来,一方面其胸口的导弹舱和双手的特林很有记忆点,另一方面可能是因为拼装完成后酸痛的虎口令我太过难忘……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

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スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……第三人称射击游戏《狙击精英》的续作,二战狙击游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划

版本:Early Access


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