小组帖子:暖真游戏开发工作室招人

indienova.com/groups/post/98990

发起:暖真工作室 暖真游戏开发工作室招人大家好,做自己想做的游戏一直多年的梦想, 但是一个人的力量还是有限的……(个人4年unity开发经验)游戏类型的话,比较喜欢历史(太阁,p社,大航海), 推理剧情(逆转系列……有兴趣的化可以联系我 qq:2163743934www.nuan.coo 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

Ghone is gone

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本作一款潜行动作游戏您将在仇敌、检察官、条子以及怀恨在心的前日松员工的追逐下,时而收买敌人,时而藏身于乐器盒中……恩戈在游戏开始时拥有2600亿日元的资产,这些资产相当于体力(HP)和魔法值(MP)。……(无需通关游戏)该作品虚构的,与真实的人,组织或事件无关

yellow:🐞Ladybird开发记录

indienova.com/u/yellow/blogread/30397

更改日志标题,内容还是PSIKYO”射击游戏制作记录。 我又回来了!上次整这个玩楞还是去年。……最近有点忙没投入太多时间在这个东西上,这周目标画一点图,马上开始吧

小组帖子:无声狂欢 #7 所以Sprites到底该怎么翻译?

indienova.com/groups/post/101064

其次的然后,通过选择来源功能你可以分别查找来自本体与模组的资产。……然后的接着,预览功能可让你了解资产的大致信息及其详细来源。……接着的最后,随意选中你想使用的资产即可完成更改

小组帖子:无声狂欢 #7 所以Sprites到底该怎么翻译?

indienova.com/groups/post/101065

其次的然后,通过选择来源功能你可以分别查找来自本体与模组的资产。……然后的接着,预览功能可让你了解资产的大致信息及其详细来源。……接着的最后,随意选中你想使用的资产即可完成更改

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99832

游戏是硬核向的,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来的,超多配方制作,主线剧情推进。……有全职也有半职,但是都对末世风感兴趣,同时对生存策略游戏来劲,所以凑到了一起。……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管养老中还是奋斗中,QQ2140227248详聊,可注明职位

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演、冒险解谜游戏。……正如你看到的,开发进度1%)目前除了背景的Tile地图和小怪来源于互联网,其余均由我用Aseprite编辑制作……,打算慢慢画了再改,毕竟地图好搭,功能才最重要...游戏引擎Unity3D

小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情的像素游戏,讲述的一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以微信dly_pdm

纸弹星球(Paper Planet)

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《纸弹星球》一款街机式Rogue游戏,其主题为保卫星球,艺术风格灵感来源于涂鸦和Flash动画。……Rogue游戏,拥有Flash动画的视觉效果,制作灵感来源于我儿时最爱的Flash游戏,以及如今极为沉迷的……《纸弹星球》一款以保卫星球为主题的涂鸦风格Rogue游戏,拥有Flash动画的视觉效果,制作灵感来源于我儿时最爱的

红灯(The Red Lantern)

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《The Red Lantern》一款叙事、生存游戏,游戏中你和你的 5 只雪橇犬在荒野中迷失了方向……,你必须在阿拉斯灌木丛千变万化的事件中找到回家的路。……在这样的世界该如何生存,你会选择狩猎任何活物,还是更谨慎的方法?

版本:Early Access


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