小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

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发起:土² ———————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个通过前期录制视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……,完整的游戏包体并不存在,一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作 有非常多的不足还请大佬们多多包含和指教

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353

3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载……windows平板触控交互同时我们还在推进实验内容(仍在完善中,未公开):移动端交互CHATGPT整合群第一时间体验实验版本噢

Sign:DOLO开发记录 5

indienova.com/u/ccx01/blogread/5029

这样处理的话,那数字和逻辑属于小怪还是dolo的?……也许可以一个类似『抽奖的房间』拆开后,照片有20张,但是这样一看,技能只有10几个……所以耍小聪明的把之前技能记号也转为技能……,在2.1前把v1.1版本更新出来就可以休息了……算是把宝箱房和商店分离了,不过,这样一来,不少附加效果要调整

游戏开发公司(GameDevCompany)

indienova.com/g/GameDevCompany

有兴趣参加讨论的请QQ群:736715499,欢迎给我们提建议反馈。角色培养重中之重。……要压榨员工,在员工心态崩溃边缘疯狂试探,还是以研发发行策略取胜,精准管理,所有人开开心心轻松赚钱,取决于你

绘画女孩(Paint Girl)

indienova.com/steam/game/1389560

带你轻松制作二次元美少女,模式轻松有趣,从线稿到上色,绘画过程全体验,不需要绘画经验就可以让你的老婆活起来……~遊戲包含免費DLC完整内容展示必須載DLC免費DLC安裝方式請在最有價值的評論中尋找Paint Girl……一款绘画模拟游戏.感受自己创造二次元角色的过程,有趣创意的钢笔,油漆桶,来施展魔法吧!!

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383

月会进行首测试,本次测试将招募188人参与,并且会在官方Q群中进行测试,老板们报名的时候记得留下QQ号或直接群哦……1v1的不二选择~以上特殊特性比较明显的3种武器,其实我们对每种武器都做了特殊特性的调整。……报名链接(温馨提示:本次测试会在官方Q群中进行,老板们报名的时候记得留下QQ号或直接群~)

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/game/coffee-flavor-of-love--game

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM。发行:33ParadoX。发行日期:2021-02-01。……一边不着调还缠人的家伙,另一边温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?……一边不着调还缠人的无厘头家伙,另一边温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28072

这周成果回顾上周开发日志的目标:用对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标……,要么绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间造个轮子提高下效率。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

游戏设计工具 #3:游戏设计模式

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-3-game-design-pattern/

使用游戏设计模式由对于其他游戏的观察得来,可以用在许多方面,例如游戏分析,灵感来源,设计参考,或者着手制作某一类型游戏的变体……作为参考 —— 我们玩的游戏越多,模式在游戏设计师头脑之中的再现也就会越加明细。……以下给出的链接举例说明,实际上在每个领域都有许多探讨,不可能一一列出

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

indienova.com/u/purestudio/blogread/8105

虽然制作新游戏比较累,但还是新的游戏比较有趣~然后花了一段时间把之前制作的原型做成一个游戏玩法的Demo……当前我来说不喜欢一个游戏制作花很长时间(我也把握不了这个进度),所以当前还是制作短小一些的。……你要制作一个被称作“游戏”的东西

版本:Early Access


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