mnikn:《目标:登顶》开发日志#3-试玩版出来啦!

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这个试玩版只是一个非常初步的版本,试玩版通关大概只有 10 分钟左右,目的给第一批玩家体验游戏(和提……/1936300/_TargetSummit/,如果有兴趣的话不妨去 steam 上一下愿望,你的支持对我来说非常重要……想要了解更多信息请 qq 群 995677824

修仙小屋

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历练:历练主要玩法中的另一个重要点,通过历练不同的地图能够获取不同的属性点,每个属性点的属性都不一样……打坐无论失败还是成功都有几率触发机遇事件(2%概率)打坐可以恢复体力,每15分钟可以恢复1体力。……设置:目前设置里有设置最小化时托盘化还是放置任务栏,以及在设置里戴上你拥有的称号(称号需要在背包里使用后才能显示在设置里面

你是八嘎君:洗洗睡

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卡组编辑器想了很久还是决定卡牌 + 战旗的玩法的。……关于字段什么的,自己想到什么就什么了。就是界面太挫了,自己用也就没用什么。……(PS:题外话本来想把公司的动作编辑器抠出来用的,不过代码耦合太大了,晕死)接下来已经连续三周休了

仰泳抹香鲸:《烁光暗影》开发日志#1

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《烁光暗影》一款单机,奇幻题材,侧重近战的第一人称动作类肉鸽游戏。……烁光暗影我目前正在开发的游戏,一款第一人称砍杀类动作肉鸽游戏,背景设定在一个黑暗奇幻世界。……感兴趣的朋友愿望啊:https://store.steampowered.com/app/2287090

流贾君:差不多能玩了! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #10

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游戏信息 Steam地址,继续欢迎大家把我的游戏愿望!!!多多支持谢谢!……当然有的NPC的奖励根据不同的解锁条件来确定的。慢慢探索吧。 5、教程关卡。……动图两张(教程关卡小剧情)(初次打开游戏设置界面)各种杂七杂八的跳转博地址,推特地址,Indienova

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Steam页面上架啦~~~d(`・∀・)b

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主界面要霸气威武,要各种闪瞎动态效果,比如这样这样那样那样 ( 无限脑补中 Steam 页面已经开启……,个位大大用力对着愿望戳戳戳~~~!……https://www.taptap.com/app/140453/topic ( 对着预约戳戳戳~官方

orochi2k:开发日志#96 更多关于信仰、埃及、以及故事的内容 第二部分

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除了独立游戏开发者之外,我顺便貌似还是个律师。经常会和利息的计算打交道。……而在中国计算利息件非常欢乐的事情,每个月的LRP利率都可能会变化。……欧几里得日历就会帮你自动计算出全部的LRP利息(包括每个基于利率变化的分段的详细情况。)

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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附,去年(2021 年底)起步的 Gameplay 动图,弄了个 Gif 演示一下,我的博也有。……游戏的初衷与目标其实游戏的 Gameplay 埋在我的开发愿望许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人……偶尔看着我长长的开发愿望,也给予我加速肝制作的动力

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

附,去年(2021年底)起步的Gameplay动图,弄了个Gif演示一下,我的博也有。……游戏的初衷与目标其实游戏的Gameplay埋在我的开发愿望许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》……偶尔看着我长长的开发愿望,也给予我加速肝制作的动力

超级巴基球季前赛(Super Buckyball Tournament Preseason)

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