迷你乐园(Miniland Adventure)

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Miniland 一款游戏,您可以在其中做任何想做的事!……农业你种过西兰花、芦笋或萝卜?也许你在饲养羊驼、鸵鸟或追逐浣熊?……与地精交易你会在世界各地找到手无寸铁的妖精,你会为他们建造房屋以使用独特的物品进行有利图的交易

忍者傳:三好家的隕落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现和判断。……每关还有可以给玩家提供各种忍道的线索的指引忍者。当然如果玩家能自己去发现,在最后的评定中可以加分。……(想要加入到游戏的开发进程中

英灵学院 Soul Academy

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你将继承一个年久失修的战斗学院,招揽和培养御灵学员,每个学员御灵的种类各不相同。……拥有不同流派的英灵将带来各种策略组合的可能性,你可以根据自己的喜好和战术偏好来组建强大的队伍,克制各种敌人……赛事进行:依据挑战赛的等级提升,以2v2、3v3和4v4的对战模式,在规定时间内以团队击溃更多的一方获得胜利

小油灰伙伴(Putty Pals)

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你们就去不到任何地方可使用任何游戏控制器和键盘的组合来一起玩, 展现一个奇异想天开的世界你知道什么油灰小伙伴……实在有太多探索的地方了!弹跳经过一系列的挑战和收藏品,您与您伙伴将可分享数小时好玩的时光。……我可以和异地朋友上网玩

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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在上图中我们可以看到两条看似相交的高光,这当然他发型的梳理方式而决定的。……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的顶点着色器传递的UV数据。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

世界足球经理(Global Soccer Manager)

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你想要从哥斯达黎加 2 队冲击世界顶级联赛?或是从乌干达 3 队?这都取决于你!……210 个玩的国家和 4500+玩的俱乐部,保证了游戏的可玩性。……还有编辑器功能,这样你就可以自己设计游戏的数据库啦

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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第一种随机算法,第二种广度优先遍历(没学过计算机程序的同学可以理解为,随便瞎搞和使用策略)。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 个非常谱而有价值的论文网站

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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第一种随机算法,第二种广度优先遍历(没学过计算机程序的同学可以理解为,随便瞎搞和使用策略)。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv个非常谱而有价值的论文网站

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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第一种随机算法,第二种广度优先遍历(没学过计算机程序的同学可以理解为,随便瞎搞和使用策略)。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv个非常谱而有价值的论文网站

噗噗 Project 开发日志 #7

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可以打败 boss 获得绝世神兵,也可以使用钞能力(不是)。……,完成后掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后

版本:Early Access


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