MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

indienova.com/u/misslin/blogread/2343

我目前正在寫我的畢業論文然後我需要做一些網上的調查所以我想請你們寫我的問卷。拜託了!"……請進入下面的網址寫問卷:https://sv.surveymonkey.com/r/6S829XK有任何的問題請聯繫我

杀戮小镇(VR - Killing Town / 杀戮小镇)

indienova.com/steam/game/676060

特点:1.借助VR设备实现真实的持枪、开火、弹等动作;2.武器多样,手枪、弓箭、霰弹枪等因有尽有;3……特点:1.借助VR设备实现真实的持枪、开火、弹等动作;2.武器多样,手枪、弓箭、霰弹枪等因有尽有;3

凯科和科科:填色本(Kayko & Kokosh Coloring Book)

indienova.com/game/kayko-and-kokosh-coloring-book

カイコとココス: 塗り絵, 凱科和科科: 色本。……在“凯科和科科: 色本”中,您将进入以波兰最著名的漫画艺术家之一 Janusz Christa 的作品为基础的斯拉夫奇幻世界的多彩世界

snowight:《The Messenger》的音乐

indienova.com/u/snowight/blogread/11733

http://famitracker.com/看起来网站很丑,软件的界面也不怎么好看。……v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解。……一旦玩家经过“时光线/时光圈/时光精灵”event,中间件自发的从8-bit音轨切换到16-bit音轨,具体怎么

小组帖子:用了几天 indienova GDB 的命名提交,感觉……很怪

indienova.com/groups/post/31700

indienova GDB 里头“中文名”采用哪一个似乎只取决于哪个“合法的候选名”提交得最晚、最新——怎么想……这个以后想想怎么处理。……eastecho#1 现在真的很不方便,每次覆盖已有的“中文名”时都胆战心惊的,一怕覆盖掉的旧名其实比自己新的更好

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

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今年,大赛邀请了不同类型的游戏制作人、游戏行业不同岗位的从业者作为大赛导师和特邀嘉宾,为各位未来游戏制作人指点迷津……那些脑海里的创意和热爱不该局限于想法,吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛旨在提供一个最纯粹的游戏制作交流平台……https://gamecreator.g-bits.com/快速找到志同道合的小伙伴一起做游戏,赶紧群滴滴我们吧

chimaki:眼中的世界 Demo版本開放試玩

indienova.com/u/chimaki/blogread/13599

目前測試版號: c_test.02也請玩家在遊戲的最後協助我們寫問卷,讓眼中的世界這款遊戲表現可以更好

小偷猫(KleptoCats)

indienova.com/game/kleptocats

你毛呼呼的小朋友们挪动它们灵敏的小腿可以帮你忙房间

绘图方块 S3(Picross S3)

indienova.com/game/picross-s3

》系列是一种逻辑游戏,思路类似于扫雷,形状很像一般报纸杂志会有的纵横填字游戏,所以国内有翻译为“纵横

绘图方块 S2(Picross S2)

indienova.com/game/picross-s2

》系列是一种逻辑游戏,思路类似于扫雷,形状很像一般报纸杂志会有的纵横填字游戏,所以国内有翻译为“纵横

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