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游戏/实况/写文/追番/摸鱼爱好者。 微博:科学的造物主ww
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这个人懒死了,什么都没有写(‘・_・`)。 微博:一只程序狗_
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发起:黑小兔 有兴趣的朋友,加微信 : xiaotutu_666,拉入活动群
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临时加更我怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量
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圈名 加特技的德古拉,话说最近都不用这个名字了。 微博:InarosDracula
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发起:草草京 3年经验,有丰富的PS平台开发经验 天麒: 加微信:13319810
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