nintendoSilence:游戏开发日志(二)关于游戏画风风格(类幽灵诡计风格)

indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25802

但是至于关键的具体制作流程并没有找到,只找到了一些类似的分享,比如说死亡细胞的3d像素化分享https……我的思路是在blender中实现 3d建模-动作-2d像素动画序列图的步骤,之后再导入unity使用……个人感觉在blender中要实现3d模型2d像素化有一点蛮重要,那就是3d模型尽量是色块分明的卡通渲染

机器人:创造 AI(Robots: create AI)

indienova.com/game/robots-create-ai

游戏地图会随机产生变化,有时起点也是随机的,进而产生了不同的通往终点的道路,用图片化的编程语言为机器人编写程序……游戏里有一套非常简单的图片式编程语言,为了能够让不会编程的普通玩家也能够玩,前期的关卡,加入了大量的教学内容……游戏有60个关卡一个无尽模式,将会给你带来一番别样的烧脑解谜的体验

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

加V:Taki-C

Liuty:【塞尔达传说:旷野之息】 自制武器图鉴鉴赏!!!!!

indienova.com/u/liuty/blogread/10556

所有原图片均出自《塞尔达传说:旷野之息》,可能会有微剧透?……游戏内图鉴的部分,全部是直接在研究所购买的官方图片。……完整版下载收藏:链接:http://t.cn/RFmB2yK 密码:zmu5载请注明原作者微博:@流大坨

鼠标引擎(Cursor Engine)

indienova.com/steam/game/2201210

它可以将您喜欢的任意图片直接制成充满个性的鼠标,还能导入H5特效来制作令人惊艳的可交互动画鼠标特效,并支持在……特色使用您喜欢的任意PNG格式图片来一键制作充满个性的有趣鼠标,支持PNG序列帧动画。……使用多个PNG序列图片制作动画鼠标。支持一键修改鼠标大小

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

逻辑拼图(Logic Pic)

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解决难题以发现图片。乐趣让你更聪明!……单人、合作和对战模式(1-4 名玩家)• 新手教程• 多种拼图尺寸——从 5x5 到 15x20• 电为您省去麻烦

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99867

咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏,游戏是硬核向的,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来的,超多配方制作……目前这个项目数值、系统策划都是做出过成功线上项目的,也有个主程(当然你不能让他连轴撒)了,然后我们做的是手游……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,QQ2140227248详聊,可注明职位。谢谢

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人

八个牛:八个牛做LIVE2D(六)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21828

【动画制作表】【素材龙骨】 【本日进度】制作了详细的动画制作的清单,也包含了设计的部分,但是目前主要以展示动画为目的

版本:Early Access


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