indienova.com/game/kiniro-no-corda-4
主修小提琴的主角就读的星奏学院曾经举办过一场“传说中的跨年音乐会”。……本次主角的目标就是与全国优秀的男生们组成合奏团体,举办超越传说的精彩跨年音乐会。……主角究竟能不能成功举办音乐会,并且赢得心仪的“他”的心呢!?
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
将 ColorCel l方法重命名为 GetCell方法,并且让它返回指定位置的单元格而不是设置它的颜色……,所以我们将 HexMesh.TriangulateConnection方法中的相关代码提取出来放到一个独立的方法中……我们新的方法需要连接处三角形的顶点和与其相邻的单元格
indienova.com/steam/game/2781370
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indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23339
本来在刷手机跨年,忽然看见人家都在写总结。emmmmmm那我也写一个吧!……作为制作者我又在寻找什么。答案从来都是天降。没办法啊,世界这么大,所知如此少。……该2019跨2020了,今天陪我跨年的……是摸鱼哟!对不起白鸟!但我依然爱你
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调
indienova.com/groups/post/2080
QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……,推荐喜欢研究的同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调
indienova.com/steam/game/1952370
加入官方讨论群欢迎大家随手加入愿望单,或加群与我们讨论,会有群管理员1v1提供各种帮助!……| 湮灭线开发进展 - 新品节内容、武器和进化特性开发日志#1 | 聊聊湮灭线 - 关于团队,最初制作湮灭线的简单想法关于游戏纯粹……,为了追寻“湮灭线”破解的方法,义无反顾地深入道西基地,但这些进入的“黑客”们却似石沉大海,再无音信.
indienova.com/steam/game/1800890
关于此游戏本作为RPGMAKER引擎制作的男主RPG,游戏中玩家扮演男主,在一栋宅邸里探险,有各种传送阵迷宫……游戏过程中需要与女主对话,选择不同的故事走向,调查整个房间线索、道具,寻找出去的路径或留在宅邸的方法。……、续作等计划,遇到BUG可以加Q562462353反馈
版本:Early Access
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