KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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< _map->get_map_width(); i++ )for( int j = 0;……我还试了_camera->set_limit(MARGIN_LEFT, 0);_camera-&……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單題目,只需讓實件知道自己當下速度即可輕鬆實現……設定g值最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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里面用到次级纹理,在 sprite editor 里叫什么都可以,但在 shader 里引用时一定要写正确……额外次级纹理,用于标记精灵里需要发光部分。……里面用到次级纹理,在 sprite editor 里叫什么都可以,但在 shader 里引用时一定要写正确

Cake Invaders

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从饿肚子怪物手里守下年轮蛋糕吧!阳光可爱!像素射击塔防!……闻到用宇宙船运输着年轮蛋糕味道,饿着肚子怪物们一个接一个来了…..宇宙船保卫者,用我们自豪机关枪击倒他们守护我们年轮蛋糕吧……保卫者击倒怪物们会变成分数,不断守护年轮蛋糕那个功绩被数字化!向世界各地玩家们秀你实力吧!

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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0的错误天赋不屈之吼增加冷却时间描述显示修改亡灵领主名称统一描述修改死神对话文本增加战斗二次确认对话并明确战斗选项……,移提升25%,整体移、伤害减免成长提升,增加特性:物理抗性射手攻速移提升15%,伤害穿透增加15%……:元素抗性士兵攻速移提升15%,增加吸血成长,增加特性:受到冲击伤害降低恐惧领主攻速移提升15%,

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

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恭喜这位来自 Bilibili 东風如画,你建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周奖品【《勇者赶时间……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题看法,还需要为下周的话题提出建议。……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

哈利波特与阿兹卡班的囚徒 GBA(Harry Potter and the Prisoner of Azkaban)

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GBA 版《哈利·波特与阿兹卡班囚徒》以传统 RPG 形式出现。……在回合战斗中,哈利和他朋友们必须使用正确法术和物品来打败他们敌人。……在地下城内,敌人是可见,因此有可能避免战斗。你还需要使用不同法术来解决难题和清除障碍

苍蓝星 游戏列表:恐怖射击

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WWII) 命运 2(Destiny 2) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:……面容(Visage) 喋血复仇(Back 4 Blood) 灵媒(The Medium) 生化危机 0……重制版(Resident Evil 0

AVARIAvs(AVARIAvs)

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在AVARIAvs中体验超快速回合对战吧!……AVARIAvs是一个超快速回合对战游戏简单来讲,就是对方是真实玩家经典《最终幻想》式战斗。……在战斗中,双方即时作出行动,然后看到作出选择结果。战斗会在获胜方把对手生命值削减到0时结束

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

反正不管怎样,48小时过很充实,感冒更是雪上加霜。……第一次画像素画,第一次用FL为游戏完整曲子,第一次······总之finished in time……我玩不了Windows版本:( craft: 已经试过了,手感有点飘,被某一关小小地坑了下,原来有时候还需要往回跳

版本:Early Access


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