indienova.com/u/hakace/blogread/33229
为可交互物品添加了闪烁轮廓线/shader+pointlight2d实现方式为在原本的精灵图上面做一个副本……,然后加一个轮廓线shader只保留轮廓线抠掉中间的图像(默认.hide()掉),最后场景中有一个单独用来做高亮的点光源……/定时生成+shader第二个场景是伊芙利特每日进行炎魔收容训练的地方,灯光效果比较阴间我个人其实对玩法并不怎么感冒
indienova.com/game/horgihugh-and-friends
讽刺的是,只有抗拒战争、在战争时前往南国隐居的飞行员─修与费加洛的旧式爱机,没有受到哥札利星人的无力化影响……此外,还增加了初始生命值、难度调整选项、从通关的关卡重新开始游戏等便利性,可以根据自己的实力以多样的游戏方式来游玩本作……哥札利星人的真实身份和令人意外的目的究竟是……?修和费加洛的命运是?! 扣人心弦的结局在等待着你
indienova.com/groups/post/42370
),此提升收益计算为累乘方式。……游戏目标为在三分钟时间内尽可能的提高自己的能力从而提高排名,以最终排行进行胜负结算已有项目雏形程序未来需求……简单的操作方式。 子弹碰撞引导玩家博弈。 快节奏的道具获得和升级机制,增强游戏随机性
indienova.com/steam/game/2349820
随进随出 死亡清零作为一款开放式生存游戏,所有的玩家都可随时随地关掉游戏或再次进入,相应的也会结算你本局的表现给予一定奖励……;请注意,玩家在地图中死亡也会一切清零,进行结算。……解锁英雄 千人千面数十位具有鲜明特色的英雄等待解锁,玩家可通过对局结算产生的货币去进行解锁,每位英雄都有独特的技能设定和形象
indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315
建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去的游戏。……游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式
indienova.com/game/souls-of-white-star--game
游戏中可通过战斗胜利结算、建设基地、复制敌人牌组、完成探索事件等手段拿牌,也能通过战斗额外奖励、科技升级……、事件探索等方式删卡,让游戏的牌组成型速度快了许多。……游戏有着注重剧情的慢热的战役模式和注重游戏性的快节奏的标准模式
indienova.com/game/lethal-vr
FBI 的新兵测试,需要进行一系列的武器模拟练习。……每项模拟包括 5 项挑战,涵盖了不同类型的小型武器。每项挑战结束都会进行表现分数结算。……5 种武器类型,通过 30 项不同的挑战,来测试你的能力
indienova.com/game/geom-cube
在「GEOM CUBE」这款拼图游戏中,你需要将立方体方块填进 3D 立体的洞穴,令它们消失。……CPU 对战中则会有 8 个多边型角色挑战你的脑力!
indienova.com/u/hackey/blogread/1974
地铁警察是一款关注社会现实的丧病游戏。……地铁警察专治:在地铁上乞讨卖艺在地铁上吃东西在地铁上不给老人让座的年轻人在地铁痴汉在地铁上吵闹的小孩子在地铁上秀恩爱的情侣在地铁上坐……蹲在地上的人玩法:在1分钟内到车厢巡逻,或者从车厢头打到车厢尾,判断乘客是否违规并殴打其至晕倒,在最后进行结算
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发起:键盘喵 新项目,僵尸策略类游戏第4周的开发日志:AI部分初步实现。……,并非最终效果~ 我们的团队主要擅长程序,非常期待感兴趣的美术朋友与我们联系合作,方式不限,可有偿~联系方式……:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow (转发自:原日志地址) Shyee
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