东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

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为可交互物品添加了闪烁轮廓线/shader+pointlight2d实现方式为在原本精灵图上面做一个副本……,然后一个轮廓线shader只保留轮廓线抠掉中间图像(默认.hide()掉),最后场景中有一个单独用来做高亮点光源……/定时生成+shader第二个场景是伊芙利特每日进行炎魔收容训练地方,灯光效果比较阴间我个人其实对玩法并不怎么感冒

霍吉休和朋友们(Horgihugh and Friends)

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讽刺是,只有抗拒战争、在战争时前往南国隐居飞行员─修与费旧式爱机,没有受到哥札利星人无力化影响……此外,还增加了初始生命值、难度调整选项、从通关关卡重新开始游戏等便利性,可以根据自己实力以多样游戏方式来游玩本作……哥札利星人真实身份和令人意外目的究竟是……?修和费命运是?! 扣人心弦结局在等待着你

小组帖子:《PIGMENT OFF》中国美院游戏毕设作品寻求程序伙伴

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),此提升收益计算为累乘方式。……游戏目标为在三分钟时间内尽可能提高自己能力从而提高排名,以最终排行进行胜负结算已有项目雏形程序未来需求……简单操作方式。 子弹碰撞引导玩家博弈。 快节奏道具获得和升级机制,增强游戏随机性

沙盒与副本:英勇之地(Hero's Land)

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随进随出 死亡清零作为一款开放式生存游戏,所有的玩家都可随时随地关掉游戏或再次进入,相应也会结算你本局表现给予一定奖励……;请注意,玩家在地图中死亡也会一切清零,进行结算。……解锁英雄 千人千面数十位具有鲜明特色英雄等待解锁,玩家可通过对局结算产生货币去进行解锁,每位英雄都有独特技能设定和形象

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

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建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司背景、以及带进避难所的人。……有意者v:13601090709,或留下联系方式

白夜星魂(Souls of White Star)

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游戏中可通过战斗胜利结算、建设基地、复制敌人牌组、完成探索事件等手段拿牌,也能通过战斗额外奖励、科技升级……、事件探索等方式删卡,让游戏牌组成型速度快了许多。……游戏有着注重剧情慢热战役模式和注重游戏性快节奏标准模式

致命 VR(Lethal VR)

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FBI 新兵测试,需要进行一系列武器模拟练习。……每项模拟包括 5 项挑战,涵盖了不同类型小型武器。每项挑战结束都会进行表现分数结算。……5 种武器类型,通过 30 项不同挑战,来测试你能力

几何立方体(Geom Cube)

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在「GEOM CUBE」这款拼图游戏中,你需要将立方体方块进 3D 立体洞穴,令它们消失。……CPU 对战中则会有 8 个多边型角色挑战你脑力!

hackey:【点子】地铁警察

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地铁警察是一款关注社会现实丧病游戏。……地铁警察专治:在地铁上乞讨卖艺在地铁上吃东西在地铁上不给老人让座年轻人在地铁痴汉在地铁上吵闹小孩子在地铁上秀恩爱情侣在地铁上坐……蹲在地上的人玩法:在1分钟内到车厢巡逻,或者从车厢头打到车厢尾,判断乘客是否违规并殴打其至晕倒,在最后进行结算

小组帖子:僵尸策略游戏第4周开发日志-基础AI实现

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发起:键盘喵 新项目,僵尸策略类游戏第4周开发日志:AI部分初步实现。……,并非最终效果~ 我们团队主要擅长程序,非常期待感兴趣美术朋友与我们联系合作,方式不限,可有偿~联系方式……:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790博@KeyboardMeow (转发自:原日志地址) Shyee

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