老派格斗(Fightro)

indienova.com/game/fightro

Fightro 2D 街机格斗游戏。 如果你一个老派格斗游戏爱好者,这个游戏是为你准备!……我们角色一个金发碧眼职业拳手,他对手并不弱,但他必须把对手打倒在地!……在正确的时间做出正确的动作是非常重要,有时防守最好解决方法

茶多酚:嘴好难画

indienova.com/u/teapoly/blogread/34400

因为我并不擅长描绘表情,所以工作流程一般,先画个眼睛,然后看看眼睛是什么个表情,然后再决定按什么表情画……说来鼻子和嘴这种东西,在常规画法中一般都是非常微小细节,如果嘴不张开的话,就是很微妙细线那种微妙细线对于限制发色数像素图就有些微妙麻烦虽然感觉只要找到正确的方法应该不算什么大问题……,但并没有能找到正确的方法的信心

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……;同时如果你的V和VM一对一,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?

游戏设计工具 #8:流程图

indienova.com/indie-game-development/tools-for-game-design-flowchart/

或许有人和我一样从 UML 接触到流程图,而一些进阶游戏机制分析方法创造出了更加复杂表达方式。……如果正确使用流程图的话,创建过程理应非常迅速,并且将会提供游戏设计流程或结构视觉参考。……:正式流程图方法(即 UML)优点在于它们详细和标准化,因此具有可读性和预测性,深入分析和记录游戏设计理想方法

王权 三国(Reigns: Three Kingdoms)

indienova.com/game/reigns-three-kingdoms

、战役、英雄,玩家要透过滑动手势来做出高风险决策、在正确的时机和正确的阵营结盟、获取更多权力等等。……尝试用新方法体验游戏独特的卡牌滑动游戏机制,发掘大时代故事中蕴藏许多秘密,在回合制战斗中善用战略,并挑战各种出乎意料小游戏……游戏特色: - 游玩十几种冒险,各有特定剧情发展、招募英雄、结姻对象和需要养育小孩

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可……除了上述几种以外,迷宫生成方法还深度广度优先搜索之类很多

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

具体这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……,根据实际情况选择就行TIN选择是的,这里填公司注册号就行了,勾选“我确认我中国TIN是正确的并且用于所得税……准备公司副本营业执照扫描件、对外贸易经营者备案登记表(准备可不准备)、公司股东名单(英文表格),三样文档附属在邮件附件发送给对方

Memorrha(Memorrha)

indienova.com/steam/game/954080

追随神秘文化足迹,开启一场探索之旅。发现不同景观,调查废弃神器,并唤醒奇怪机器。……等待你的是一个多姿多彩开放世界,里面充满惊心动魄谜题和秘密。你能破译古代技术机制吗?……游戏特色 探索精心设计程式化环境 解决复杂逻辑和组合谜题 与机器和移植对象交互 使用扫描仪登记符号和象形图

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

我很赞同陈星汉老师的话,其实《游戏设计艺术》里也着重说了这个事,并介绍了相关方法。……作为“第九大艺术”游戏和“第八大艺术”电影最大区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

关于树动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶每个顶点涂上不同颜色,然后用shader把这些顶点颜色……time + 0.5) + sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理利用几个正弦波叠加模拟树叶摆动另外……//原理将树叶顶点法线指向整个树外侧感谢我们牛仔先生!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)