方块机器人战斗(RoboSquare)

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RoboSquare 一款动作快感十足 PVP 游戏,您将历经困难努力成为第一名!……从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

诺娃独立游戏通讯 2021-#36

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死亡,诡异,笼罩着她,揭开真相,寻找蛛丝马迹,做出正确的选择才是唯一出路。……GMS2 里,有很多相关代码可以做到我要求(关键词 blendmode),但是本文探讨的是一个更加本质的方法……indienova.com/groups/post/100570【艾尔塔 7 号】寻发行来自:综合讨论组会员:蓝工作室我们工作室

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

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只是提供一个思路,其他大模型应该可以用类似的方法部署。……我使用Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间2023年12月。……文章接下来将介绍两部分内容:千帆大模型部署,Godot引擎引用方法

曲速旅行(For the Warp)

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For the Warp 在太空中进行 Roguelike 牌组构建游戏!……发现新的卡牌并将其添加到您武器库中,以增加生存机会。探索程序生成系统,并为通往曲之门而战。……您别无选择,只能走最长路线,并运送贵重货物以赚取巨额利润……只要生存下来,您就可以到达曲旅行大门

魔铁危机(Iron Danger)

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《Iron Danger》一款拥有时间操控机制战术性战斗游戏,游戏通过前所未有的方式实现了回合战术操控与令人兴奋实时游戏体验融合……时间操控可让实时战斗与传统战术性回合游戏机制结合起来,这种混合机制让战斗元素异常丰富,您可以不断尝试新方法……- 使用独一无二时间倒流机制,尝试全新战斗体验,同时享受实时游戏与回合战斗乐趣

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

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我使用 Godot 引擎版本为 V4.1.3,发布时间 2023 年 12 月。……下面将介绍两部分内容:千帆大模型部署,Godot 引擎引用方法。……访问大模型应用凭证

Empires:The Rise

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《帝国:崛起》一款传统即时战略手游(Real-Time-Strategy 简称RTS)。……优化了过度繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本

警察生活(Police Shootout)

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Police Shootout 一款全新回合第一人称射击游戏。.……/app/1118110/Coal_Mining_Simulator/Police Shootout一款回合第一人称射击游戏……检查文件和档案逮捕嫌犯后直接连线到资料库,并检查文件来确保你抓到了正确的人或是扣押了对汽车!

童话元素(Fairy Elements)

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“大和”一位皇家骑士,他使用充满神秘之力能力拯救了他王国,但被传送到了未来 200 年世界……使用资源来制造和强化武器和盔甲,这在回合战斗中不仅能发挥效用,还能改变您队伍特色。……游戏包括釜炼系统(它提供了一种简单的方法来增加武器基本攻击强度),以及不必再三强调充满超强敌人地下城等许多其他元素

顺子:游戏暂停的简单实现(2/2)

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大家好,距离上一篇说游戏暂停实现机制文又过去半个月了,恰好HeartBeast第14集教程也是介绍如何实现游戏暂停……不同于我们上次介绍方式,这个方法是在游戏当前场景中进行暂停,不涉及游戏场景切换,同时引入了持久化对象概念……global.paused_ = false ;global.screen_pic = noone; 这里我们使用全局变量目的便于不同对象都能正确调用和修改这两个值

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