乔杉生物角色设计基础课程 #1

indienova.com/indie-game-development/qiaoshan-creature-design-1/

乔杉老师系统准备新手入门级免费生物角色设计基础课程。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……:形态情感

奇亿音乐:游戏音效常见的格式

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26887

WAV 音频格式具有简单编码、解码无损存储等特点。它缺点是需要占用很大音频存储空间。……44.1KHz 16bit是Windows无压缩标准采样格式标准CD品质相当,也就是说Wav 格式的……实际游戏中一般玩家并不会感到MP3格式与WAV格式的音质差异

神偷:盗贼大师版(Thief: Master Thief Edition)

indienova.com/game/thief-master-thief-edition

主要特点: - 你是勒特,盗贼大师踏上勒特沉默之路,他是一个黑暗孤独盗贼,拥有一套无与伦比技能……- 选择你的方法利用勒特武器库,用你黑杰克点击倒守卫,射出你多种箭型,或者用你新获得专注能力来操纵环境……- 前所未有的沉浸感利用突破性视觉元素真正带来触觉反馈第一人称体验,世界融为一体

Memorrha(Memorrha)

indienova.com/game/memorrha

等待你是一个多姿多彩开放世界,里面充满惊心动魄谜题秘密。 你能破译古代技术机制吗?……你会知道关于先人真相吗?你会在这个神秘世界里找到自己命运吗?……游戏特色 ◎ 探索精心设计程式化环境◎ 解决复杂逻辑组合谜题◎ 机器可移植对象交互◎ 使用扫描仪登记符号象形图

木华:孤影剑客项目技术整理

indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23081

大概类似这样:需要登记该关卡所有非公用资源。下一个关卡如果上一个关卡资源有重合也要登记。……在加上角色碰撞检测区域基本上独立角色动作资源,所以另外做png格式的碰撞区图片。……击打被击,以及一些简单敌人ai场景陷阱是通过碰撞检测来实现

CyberLink PowerDirector 19 Ultra

indienova.com/steam/game/1359750

音乐音效添加适合配乐音效,为作品画龙点睛!……专业格式与相机支持支持汇入编辑高阶相机视频格式以及 ProRes 10 位 4:2:2、XAVC 8……位 MXF AVC 8位 4:2:0 视频兼容性 (HEVC/VP9 HDR10/ HLG)

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

主打快速组卡上手,让战术体系更加集中明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛系统……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

主打快速组卡上手,让战术体系更加集中明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛系统……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

主打快速组卡上手,让战术体系更加集中明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛系统……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

主打快速组卡上手,让战术体系更加集中明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛系统……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景原画让大家把眼福饱了再说。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)