北欧神话(Rune)

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在黑暗混乱中,人类自己米德德世界被囚禁在狂热洛基手中。……并从永恒仙境中拯救米德。……巨大怪兽,巨人,野兽,活着勇士,光荣死者一样,为了统治米德德遗留下来一切而互相撕裂

马达加斯加岛的海盗(Pirate of Madagascar Island)

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马达海盗是一款第三人称探险游戏,看起来像冒险开放世界游戏。……在这个游戏中,您是马达海盗,需要四处漫游并找到进入下一关门户。……您可能会发现硬币作为要点将要守护它们敌人。您将看到不同凉爽环境并进行探索。我希望你会喜欢它

数字战斗模拟世界:英吉利海峡地图(DCS World: The Channel)

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莱港敦刻尔克港。……- 多佛七姐妹白崖- 多佛城堡建筑群其他防御工事详细重建 在英格兰被占领法国,有九个真正带草地铺面跑道空军基地……- 包括被占领法国 V-1 导弹发射场

顺子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3231

在这里为了区分选中和未选中不同状态,我们给精灵设置两帧稍有区别的画面——纯蓝色块代表未选中,然后一圈白色边框作为选中状态……,对应"true""false"也恰好等于"1""0",因此这句代码就表示当前对象画面根据自身是否被选中状态自动切换画面……,这意味着鼠标必须在对象范围内点击才会触发该事件,这个事件中我们先一行简单代码: selected

小组帖子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

indienova.com/groups/post/1334

在这里为了区分选中和未选中不同状态,我们给精灵设置两帧稍有区别的画面——纯蓝色块代表未选中,然后一圈白色边框作为选中状态……,对应"true""false"也恰好等于"1""0",因此这句代码就表示当前对象画面根据自身是否被选中状态自动切换画面……,这意味着鼠标必须在对象范围内点击才会触发该事件,这个事件中我们先一行简单代码: selected

弹跳射击斗殴者(Varion)

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样诱杀环境不会让你停歇……◎ 由于程序化战场高度定制对战配置带来数个小时不间断乐趣。……战斗锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则选项,将彻底改变对决赌注体验

Varion

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样诱杀环境不会让你停歇……◎ 由于程序化战场高度定制对战配置带来数个小时不间断乐趣。……战斗锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则选项,将彻底改变对决赌注体验

CyberLink PowerDirector 15 Ultimate

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活用全新BlueFX、PixelanproDAD等第三方套件,恣意挥洒、延伸你不凡创意。……汇入等距长方投影格式影片,活用一系列设计工具进行剪辑,并输出为360º影像格式。……无与伦比 极速效能无与伦比效能加速技术,支持丰富影音格式 极速TrueVelocity 6编码引擎

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29333

[Blog] [godot]navigation2d一些坑8. 如何用print格式化输出?……因为对于简易状态机而言,几乎总是能用enum一个状态转移方法来完成。……对于复杂状态机而言,动画系统状态实际逻辑状态机通常会不一样,并且FSM在并发层次用途同时出现情况下并不是最好选择

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

游戏将演变出千百种战斗方法, 真正可以让玩家体验到:与人斗,其乐无群。……美术方面采用高精度模型高精贴图,以实现真实细致场景、物体、人物。……特效方面采用声、光、影相结合方式,完美展现战斗效果自然特效

版本:Early Access


总页数:50


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