indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1583
实现思路很简单,主要是文本处理,先把拿到的 txt 格式剧本解析成 json,在 Unity 中用 UGUI……加一些控制逻辑就可以了。……Unity 中使用 SimpleJSON解析 json 文本,经测试 Android 和 iOS 正常运行
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
在计算机内部,数值是使用只有0和1的二进制数来表示的。……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁的中点是相同的颜色。……只有NE和E方向上的
indienova.com/u/rayriver/blogread/26816
这种压缩格式有多种压缩率可选,同时有着较高的压缩率和较好的压缩质量。2.……+ "/" + bundleName);return bundle;}这是所有加载AB包时都会调用到的方法……ASTC和传统格式之间的选择性加载
indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand
结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险……Ys5 的变革和 Ys3 一样引来了部分玩家的争议,同时受 3D 游戏风潮乍起的影响,SFC 主机开始走下坡路……,且市场多被人气作品抢占,Ys5 的发行量和销量都与当年的阵势相去甚远
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
是一张平均值是0.5、极值为0和1的灰度图。……现在到了解决这一问题的时候了。我们首先来考虑CSS和SCS的情况。……在 TriangulateCornerTerracesCliff方法中,陡坡边界的顶点是有左侧和右侧两个顶点进行插值得到的
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
我们新的方法需要连接处三角形的顶点和与其相邻的单元格。……底部 | The Bottom Part底部是有左侧的缓坡和右侧的陡坡构成的。……boundaryColor);}}Figure5‑8最终效果镜像情况 | The Mirror Cases斜坡和绝壁相交还有两个情况和之前我们做的是镜像的
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
准备在《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险……》加新的机制,顺便梳理一下对这个问题对理解游戏系统分析就像象棋开局一样,虽然以后还能改,但是对整个过程和结果关系重大下面是一些曾经看到过的前人经验一……,CDPR的方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间的关系,然后再看要不要 改功能、加功能、删功能
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)