台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-6/

篇台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)《台湾电子游戏史》文章专栏电子竞技:从幕后到台前新世纪以来……曾政夺冠/图片:转引自《直播主看曾政 叹:他是牺牲者!》……Battle)中斩获《拳皇 13》冠军;2014 年,在澳大利亚举行的 Shadowloo Showdown V

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

新赌徒:卢弘当渴望强烈到极致时,没有什么代价是不敢付出的。……卢弘千术挥金如土:当手中没有手牌时,卢弘可以消耗每X筹码代替点数1来进行牌座封印。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

小组帖子:申请添加:LOVE

indienova.com/groups/post/99589

发起:方程 Switch版商店https://www.nintendo.com/games/detail……indienova.com/game/love另外两款明日添加~ 方程: @Steamer#1 搜索结果几页没有

卡车司机:美国梦(Truck Driver: The American Dream)

indienova.com/game/truck-driver-the-american-dream

在你的父亲,一位德高望重的卡车司机去世多年后,你打运算元,重回人生的正轨

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

而一式的情况中,它在判定点中后都不换页,直到到 miss_after 后才换页到最后两显示成功与否图像……这个时候只能音符自身事件里所带的 移动路线 继续推进移动,每换一次事件就至少推动一次,所以这里写了……“传递” 写在分歧条件

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

而一式的情况中,它在判定点中后都不换页,直到到 miss_after 后才换页到最后两显示成功与否图像……这个时候只能音符自身事件里所带的 移动路线 继续推进移动,每换一次事件就至少推动一次,所以这里写了……这样一来,我们就只能把退出用的 移动路线 放在跳转的那个事件的跳转那个点(打开独立开关)紧接着的地方

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……游戏说明《九千年》是一款资源争夺类的模拟游戏。……交流群官方QQ交流群:《九千年》游戏交流群(群号:646726595)

电器今晚不上班

indienova.com/g/dqjwbsb

研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……目前策划小伙伴正在埋头创作世界观内容中,通过策划秃的不断努力,已经完成了八章的内容框架啦!……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

英雄连 2(Company of Heroes 2)

indienova.com/game/company-of-heroes-2

斯大林著名的 227 号法令成为“东线战场”的关键元素,整个游戏的战役剧情将以一名参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行……,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多的是“小米加步枪”的超多人力,当然还有“火枪手”,同时还没有特别受训……游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位越过矮墙等建筑群

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)