indienova.com/u/mnikn/blogread/30802
让 entity 和墙不要重叠,效果会更好(同时把 xr 的下限设置为 0.1)。……为什么要这样处理?……重叠的系数”,我们就可以用 cos(移动角度) 和 sin(dy),计算出实际需要施加的互斥力,然后把结果反加(
indienova.com/u/compasslg
自学几年,什么都会但是没什么特别擅长,也没有拿得出的作品的菜鸟。……微博:Compasslg
indienova.com/groups/post/29724
然后将其重命名为“spr_blob_shadow”(随便你叫什么)。……然后我们绘制影子精灵,它根据上面的计算相应调整自身大小,最后别忘了绘制player本身哦~ 加上draw_self……我们写完的代码要看起来像下面这样:下面我画圈儿的部分是您可以根据自己的喜好改变阴影的方法,但这些值对我的项目来说效果很好
indienova.com/game/northgard-vordr-clan-of-the-owl
北加尔:守望者氏族。沃德的神秘女巫一直以来都在守护着北加尔大陆和更远的地方。……她们三个人中被选中的一个将承担领导的职责,并根据她们自己独特的属性,在必要时照顾她们的人民。……世界树不仅是他们建筑的基础,也是将他们神秘的树枝传播到北加尔的通道
indienova.com/u/fuki/blogread/11806
打什么显示什么,当然也有和indienova的日志文章编辑类似的控制字符*;输入文字时按下 [Ctrl……【显示选项】:打开选项列表,并根据选项进行分支。有选项、背景、窗口位置、默认和取消。……变量又是什么玩意啊?
indienova.com/u/wb-5453169379
没有什么可介绍的。 微博:你是我无法抹去的回忆
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做点小游戏什么的 breezybay.net。 微博:甩萝卜兔
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为什么要努力?为了更有力的呼吸着。 微博:雪骑xueqi
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什么都没有,但有一颗愿意学习的心。 微信:Breezy
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