indienova.com/u/lukeee/blogread/9481
仔细回看自己写的剧本,还是略不忍睹的。……2、第一关要最后制作。……据印象,《超级马里奥兄弟》(1985)的经典第一关也是宫本茂在最后才进行设计的(遗忘出处)
indienova.com/groups/post/28951
发起:potion 注意:本教程只讲思路不会去详细说明如何在C2里怎么写事件。我们要实现什么效果?……那么,如果我们需要在8dir里添加跳跃该怎么实现?……最后你只需要把litetween.value的值和role1绑定起来就大功告成了
indienova.com/game/psychosis
恶魔尤加正在试图将其占领!你唯一的办法就是反抗这场入侵!……这是你唯一的希望,也是你把你的思想从这个邪恶力量中解放出来的最后机会
indienova.com/game/cat-spa
我们保证,正规诚信经营,杜绝弄虚作假;) 这款游戏里没有懒散懈怠
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分
indienova.com/u/asukalin/blogread/30749
废弃掉的文本、事件、美术比游戏最后会用上的还多。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行
indienova.com/history/324
另外不知道别人怎么想,我觉得猫眼林克这个造型相当可爱了。……尤其当你看到一开始各种搞笑表情,唯唯诺诺的林克在得知自己的勇者身份,毅然担起重任与加农战斗,以及最后决定离开家乡寻找新大陆时……》杂志广告《最后的神迹》媒体报道Famitsu #1041 2008-11-28 p.122《血源诅咒
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