古墓丽影:编年史(Tomb Raider: Chronicles)

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TRC, Tomb Raider V, TR5, Tomb Raider : Sur les traces……Chronicles: La leggenda di Lara Croft, 古墓奇兵5:回憶錄, 古墓丽影:历代,……Tomb Raider 5: Chronicles, トゥームレイダーVクロニクル

小组帖子:招募一个U3D主程

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发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

Codinggamer:参加LD44小记

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名字叫做卖血( Selling Blood Story ), LD游戏链接:卖血题目这次是第二次参加……第二天就好些了没那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是钱,人物其实是直接两个圆两个方块……感觉这种轻量级的引擎有时候还是很快速方便

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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里程碑点, 优化和杀bug不写. ---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

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加v:boshiquming 拉你进群

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

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百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory

街霸 5(Street Fighter V)

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Street Fighter 5, SFV, SF5, 街头霸王V, 街头霸王V, 스트리트 파이터……V, 快打旋風V, ストリートファイターV, 스트리트 파이터 V, ストリートファイターV。……◎ V-Reversal: 使用一 V-Gauge 的特殊反攻技能

厦门雷云:《职场浮生记》#13--第二轮测试

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27896

改了又改,我感觉方向越来越明确,也明白很多自己的不足 在2020年的11月29号,我们开展了《职场浮生》……我自己也收益费钱,能积极还是积极提意见的玩家都是真爱粉。……原定是12月关闭playtest,应玩家的要求,这个入口我们现在还保留,如果想玩我们的游戏我们还是可以体验

友尽对决(Friends vs Friends)

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不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

版本:Early Access


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