墨術(Magink)

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一款結合水墨與Pixel風格的2D動手機遊戲。一款結合水墨與Pixel風格的2D動手機遊戲。……故事大綱:墨術,是為了封印在人間亂的妖怪而存在,司馬家代代繼著這個力量,然而被覬覦權威與妖怪力量的叔叔滅門……唯一繼者司馬雲踏上封印四凶的旅程

战国传承 2(Sengoku 2)

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戦国 伝 2。发行日期:1993-01-09。……本中更可畅享到蓄力攻击与防御等具有战术性的新要素

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

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在《蒸汽世界:劫掠》中,你将指挥一支机器人小队,在一系列史诗般的战斗中勇往直。……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组的攻略才可以去攻略其他组的角色。……■白子奇——本最终BOSS,白薇娅的哥哥(树林里)▶白子奇:没有人会无缘无故不求回报对别人好,所以你的目的不就是让我喜欢你被你当凯子钓嘛

小组帖子:[翻译]Runtime 参考函数表

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慕雪白羊 Construct 2 Runtime reference运行时参考函数表 汉化版测试版本 v0.9……CiGA Construct2/3 开发者 qq 群: 180911504[点击这里查看SDK]《目录》……如果在一个事件中,这将返回第一个选择的实例,否则为实例数组中的第一个实例

taomee:《赛尔计划》首测人气火爆 经典IP回合领域尝试新可能

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近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该曝光出完全不同于赛尔号游的美术风格……近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该曝光出完全不同于赛尔号游的美术风格……战斗开始,根据敌人信息提前进行“角色布阵”,安排上场阵容与替补阵容

小组帖子:[ 分享 ]11.HITBOXES AND KNOCKBACK(受击盒和击退)

indienova.com/groups/post/1988

修复玩家实例不存在的BUG一般的,在引用任何对象的属性,都必须判断对象实例是否存在,因为一旦GMS2……在引用obj_view里引用obj_player的变量属性,先对obj_player的实例判断是否存在同样的……damage实例对玩家player实例的伤害在scr_attack_state创建damage对象的代码中

BloveStorm:论GameMaker:Studio事件的执行顺序

indienova.com/u/blovestorm/blogread/3910

如果我们再添加一个非房间编辑建立的实例呢,有序一次性事件(5个行为事件)会如何执行呢。……假设在房间编辑器创建了A实例。那么另外一个在游戏中创建的实例称之为B实例。A与B属于不同对象的实例。……前提是房间里仅有一个obj_A的实例。并且obj_A实例比obj_B实例先执行

小组帖子:论GameMaker:Studio事件的执行顺序

indienova.com/groups/post/1710

如果我们再添加一个非房间编辑建立的实例呢,有序一次性事件(5个行为事件)会如何执行呢。……假设在房间编辑器创建了A实例。那么另外一个在游戏中创建的实例称之为B实例。A与B属于不同对象的实例。……前提是房间里仅有一个obj_A的实例。并且obj_A实例比obj_B实例先执行

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

版本:Early Access


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