compass:10月学习笔记1

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如果 `false`,则当前玩家是最小化玩家。……minimaxalpha-beta剪枝当结合alpha-beta剪枝的时候,Minimax算法可以更高效地搜索决策树……- `beta` 是当前已知的最好的最小化玩家的选项,开始时通常设置正无穷大

基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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那也就意味着两个物体分别在 x 和 y 轴上,都相隔整数的距离,那一步步检测就意味着运动物体可以通过不断……每一次循环都 1,便得到一个新的位置,再判断是否碰撞,如果不碰撞,继续加 1。……= 0): var result = CollisionSystem.collision_detect

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084

所有物体的位置和碰撞大小都为整数,那也就意味着两个物体分别在x和y轴上,都相隔整数的距离,那一步步检测就意味着运动物体可以通过不断1……举个例子,一个角色要在下一帧向x轴的正方向移动5个单位,那么就是从0开始循环,物体的position.x……每一次循环都1,便得到一个新的位置,再判断是否碰撞,如果不碰撞,继续加1

For Honor Battle Pass Year 7 Season 4

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Y7S4 战斗通行来啦。收获所有英雄可用的 100 阶级奖励!仅在 Y7S4 期间推出。……使用《荣耀战魂》Y7S4 战斗通行,加入背叛者的行列,获得 100 阶级的奖励。……本战斗通行开放日期截止至 2024 年 3 月 12 日,不可退款

雪地奔驰:第 7 季 - 完成与克服(SnowRunner: Season 7 - Compete & Conquer)

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第 2 年度通行包含 Season 7: Compete & Conquer DLC。……本季推出了两辆全新载具和一张位于美国田纳西州的地图,您带来充满赛事的全新游乐场。……,其特色泥土赛道和越野路线

LouisLiu:Unity physX物理引擎简易使用指南(初版)

indienova.com/u/louisliu/blogread/34498

PhysX,读音与Physics相同,是一套由AGEIA(音译为“阿吉亚”或“奥”)公司开发的物理运算引擎……在台球模拟中我们忽略空气阻力所以设置为0。……1之间,0为没有弹性,1完全反弹

极限竞速 8:豪华版(Forza Motorsport: Deluxe Edition)

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在精选多人游戏* 赛事中站上颁奖台,拥有以比赛周末灵感的结构,或在自由模式中创造你和你的朋友所期望的赛车体验……全新的职业锦标赛和线上活动将定期引入,提供独特的挑战、令人惊叹的新车和赛道,以及令人兴奋的全新游戏体验,未来数年带来无尽乐趣……Forza Motorsport 豪华版包括完整游戏和车辆通行

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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你的支持很重要,请我们投票吧!……如果喜欢,请我们投票!……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者信:18518383177开发者信公众号:营火娱乐玩家群

cnint627:景中人v0.1版本上线(内附操作说明,一定要看)

indienova.com/u/cnint627/blogread/29082

服务端(创建房间)寻找者,初始生命值100。……当生命值减为0或时间耗尽时游戏失败。客户端(加入房间)躲藏者,使用WASD移动。……当寻找者生命值减为0或时间耗尽时游戏成功,当被寻找者发现时游戏失败

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--角色的死亡功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27227

*dir;if(place_meeting(x,y,obj_block)){dir*=-1;}}模式上窜下跳……在obj_player里增加碰撞检测,对象obj_ball。……因为添加了alarm[0],所以还要添加事件alarm 0,并在里面添加如下代码instance_create_layer

版本:Early Access


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