灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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只要对方拿得出足够的利益,就值得他冒这个风险。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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最近我们项目的游戏准备开启steam商店页,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦……)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效……准备公司副本营业执照扫描件、对外贸易经营者备案登记表(准备可不准备)、公司股东名单(英文表格),三样文档附属在邮件附件发送给对方

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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目的是人,是社会,是生活,而不是游戏。如果游戏研究是多种不同方法和研究传统,会不会令人无门而入?……至少保持对于对方的尊重,更好的是努力去学习对方的知识。……如果设计专业增加人文素养,游戏会比现在好得多。话语权为什么重要?

CHAMELEON | 变色龙(Chameleon)

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尽管看似单纯,但由于玩家在彼此交互选择颜色的时候,将无法选择对方领土的颜色,因此,如何靠自己占有的颜色阻止对方的侵袭……,达到防御的目的,也是非常重要的致胜要素。……游戏也具备了离线对战功能,两人同乐

七世界(Seven-world)

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的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……古代世界陷阱为主,费用极低,利用对方条件达成陷阱伤害。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

游戏设计工具 #4:可视化

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作为一个游戏设计工具,可视化被用于创造感的设计,可被其他人评估的设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达。……为了达到这一目的,设计师需要区分游戏设计与美术设计

传奇荣耀

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《传奇荣耀》是一款2020年最受瞩目的传奇题材即时战斗网页游戏。……战力系统战力是实力高低的直观反馈,通过对比战力可以发现自身的不足,查看战力系统,可以快速了解提高自己的方法……点击游戏左上方的角色头像旁的“战力”即可打开战力系统 社交系统在家兄弟,出外朋友,每一个在《传奇荣耀

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

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发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间参考对方能够承担的具体内容浮动

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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目的是将敌方从平台上击飞至地图外。……右上角头像处有蓄力显示,变红时攻击对方,就会将对手击飞。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2

胖大牛??:《逃离塔科夫》高度拟真的硬核射击游戏!

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具体方法目前网上已经有很多相关教程。……很多刚入坑的玩家一上来就是火力全开,但就是没打死对方,可能问题就是使用的子弹不够强。……与《绝地求生》吃鸡的玩法不同,玩家不再是一味的跑圈,撤离到制定地点才是玩家们的首要目的,进入游戏时会告诉你几个撤离点

版本:Early Access


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