小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/groups/post/29287

发起:Niilii 近日在做navigation2dnavigationPolygonInstance……只改了相关的navigationPolygonInstance1.如果在navigation2d的子孙节点里有多个……至于再怎么填回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下

mnikn:《巫师猎手》2020-10-11开发日志(7)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27356

这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完成第一个关卡,素材,完善培育系统的 ui这个目标基本完成了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明……、对外贸易经营者备案登记表(可准备可不准备)、公司股东名单(英文表格),三样文档附属在邮件附件发送给对方

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》新的机制……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……这个图是在分析黄色圈中的机制对整个系统到底多大价值,会有什么新趣味

液态喵游戏:PV「打工人小姜不分昼夜的梦魇」

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35279

《萌宠拆拆乐》4月PV 4月会开启内部测试活动,欢迎各类型玩家加入,报名请 https://www.wjx.cn……/vm/Ytv6ZOQ.aspx# 喜欢请愿望单喵~ Steam商城链接:https://store.steampowered.com

VR驾校(VR Driver School)

indienova.com/steam/game/2759810

特别是科目二和科目三老容易挂科! 独特的驾考模拟器,让学车练车变得容易。……特别是科目二和科目三老容易挂科! 独特的驾考模拟器,让学车练车变得容易。……■科目二全套:倒车入库、侧方停车、曲线行驶、直角转弯坡道定点停车和起步的练车及模拟考试■科目三全套:起步

魂魄之地(Souland)

indienova.com/steam/game/759920

在Souland(魂魄之地)这片大陆上, 许许多多个国家, 你将会成为其中一个, 你能够战胜其他国家吗…….Souland(魂魄之地)是一个像素风格的即时战略游戏.在Souland(魂魄之地)这片大陆上, 许许多多个国家……, 但尽管如此, 你胜利了, 地盘归你, 若你失败了, 地盘反而要归于对方, 因此你可能因为随便发起战争而自找麻烦

Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/u/niillii/blogread/9439

只改了相关的navigationPolygonInstance1.如果在navigation2d的子孙节点里有多个……和navpoly2不粘连的时候,即使是重叠,也不能使agent跑到navpoly2的区域上去2.即使多个……至于再怎么填回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品,有意向的团队,个人皆可联系我,手游……加V:Taki-C

刀客儿解说:十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

indienova.com/indie-game-news/ray-tracing-in-10-minutes/

这一期刀客儿给大家聊聊实时光追的一些知识,也算一下之前 PS5 那一期挖的一个小坑。……那么实时光追到底是怎么追的呢?为什么开了光追游戏就会变卡呢?……十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)