indienova.com/steam/game/1168800
《魔剑士》是一款注重操作和玩法搭配的动作角色扮演游戏。……战斗EA版已有70个技能7种天赋,可提供爽快多样的战斗体验,同时游戏还融入了加帧、硬直、防反的硬核元素……丰富的装备和纸娃娃系统2D的纸娃娃系统导致超乎想象的工作量 ,花了巨大的精力在装备图像制作上
indienova.com/groups/post/73918
发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品……,有意向的团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C
indienova.com/steam/game/1416800
通过混合和匹配英雄之间的能力来打造你的独特玩法。突袭、建队、团队PvP和单人PvP都在等着你。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP……英雄突袭能够召唤不同的英雄和成千上万的变化的英雄和装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的
indienova.com/u/omstuido/blogread/28320
关于试玩版现阶段完成了80%的系统和20%内容。……鉴于作者是业余自学的制作者,更新和修复可能比较慢,望见谅。……BUG汇报可以加群或发邮件官方QQ交流群:866203975邮箱:18664777743@163.com
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20856
十月计划更新的迷宫主题是文明的符号,计划制作以中国商周文明为主题的青铜迷宫,埃及文明为主题的金字塔,巴比伦文明为主题的空中花园迷宫和每批主题必须存在的一个游戏主色调迷宫……十月计划更新的迷宫主题是文明的符号,计划制作以中国商周文明为主题的青铜迷宫,埃及文明为主题的金字塔,巴比伦文明为主题的空中花园迷宫和每批主题必须存在的一个游戏主色调迷宫……(其实夔龙可能是古代某种单腿牛 -_-)
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……11月底-1月底,游戏原型v3.1,建造逻辑、史莱姆的繁殖和AI版本目标:建造游戏基础循环逻辑:建造→……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖
indienova.com/game/clem-the-first-attribute
解开益智难题,揭露事情真相解谜加探索,编造独特的叙事体验,沉浸于阴影环绕的故事,迎接无数的挑战。……给你作伴的,只有一个谜一般的声音、一本满是字迹和涂鸦的笔记本,以及笔记本上炼金术、昆虫和其他恐怖生物的故事……游戏特色- 新颖的游戏类型,“解谜银河城”结合了益智难题和环境探索,使用精心制作魔法玩具,深入故事的疑点
版本:Early Access
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