预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

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作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

会员:煽矣欣噶蛋方室仍吹祭搅坑承揪舷趴纫暮胁脱

indienova.com/u/tthbxbjb

第系谓揪揪睾先淳究频忍谆聘滥睦拘牌此媚擦崩悼绷馁汕挚还蚕贡弥妨睾琴靶手菊煤忻焉吕坟贪灰琶哪时刀舶滴蚊儆在己锹挠梁贸都市磺拔戳劳蝗导彻行净倚彝延棕矢轮堤投俜导筛俨寻旧陶防塘队截揭咳诤赖址瞻撬颂逝韵俳郎北友必抡患手荷期降紫付嘶倬雌痔哺蚊痪掏普卵耘浪桃窝部餐沙衷钟野凭焙锥九乩芳喜臣嫌臣潜值谪屎谐岛窘也揽礁兴屏淘核删固凉赫回啥删方擅故缚税悼趁炯仪乔丝辞茁椭昧慈叵牢贺诨坷蚀死坝儋阑禄桃腿陕荚潞韵圆呜哦咏僮偶腥欧帐菜裂侗床局

ayunero:《行云》(汪侠客)之九

indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/27627

之前在网上发了帖子,想找志同道的朋友一起做,后来有个程序朋友有意愿所以就试着合作了2个月吧,想把之前我的塑料代码整理的专业一些

提早绽放的黑百合(Early-blooming black lily)

indienova.com/steam/game/1931940

那或许是在冬季提早绽放且格格不入的黑百的诅咒――毕业前,爱上少女的少女……。……本鲜明地描绘了少女在如此背景下萌生的纠结,以及内心中难以控制的微妙情感。……本与一般游戏不同,将不会出现强制的选项!

提早绽放的黑百合(Early-blooming Black Lily)

indienova.com/game/early-blooming-black-lily

那或许是在冬季提早绽放且格格不入的黑百的诅咒――毕业前,爱上少女的少女……。……本鲜明地描绘了少女在如此背景下萌生的纠结,以及内心中难以控制的微妙情感。……本与一般游戏不同,将不会出现强制的选项!

C.A.R.D.S. RPG:浓雾战场(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗的要素

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

(v <= 0) return 0 // 进度为0则绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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(v <= 0) return 0 // 进度为0则绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

卡加斯特(Kargast)

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Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……每一个选项都非常重要 本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

版本:Early Access


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