黑月(Black Moon)

indienova.com/game/black-moon

故事背景个好朋友搭伴前往远洋岛国旅行,误进入满布古代遗迹的怪异小岛。进入该岛不久人便迷路了。……遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

小组帖子:独立开发者看过来,有合适的独立游戏产品我们协助小程序渠道发行,给钱

indienova.com/groups/post/101431

发起:cqzsysu 如题,有兴趣的可以留言或私信我,诚信第一

黑月(Black Moon 黑月)

indienova.com/steam/game/734440

故事背景 个好朋友搭伴前往远洋岛国旅行,误进入满布古代遗迹的怪异小岛。进入该岛不久人便迷路了。……遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

indienova.com/indie-game-news/talk-to-bscotch-on-right-and-wrong/

二哥赛斯是故事的起点,也是人之中对于游戏制作最为执着的一人。……基于这个设想,他们以工作两年存下的两万美金作为本金,用以维持一年时间、款游戏的制作。……他们严谨地计算需要投入的成本,明确每个月的盈利目标

会员:大v加i添cky

indienova.com/u/wb-2932237554

微博:大v加i添cky

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

indienova.com/indie-game-development/armored-core-vi-fires-of-rubicon-control-design/

这里涉及游戏的个层面:体验、动态过程和机制。……新作则采用了一组新属性“近/中/远距离辅助性”,个距离性对应不同的距离范围,某个距离性的数值越高……旧作的稳定性使瞄准与其他个系统关联在一起,特别是《AC V》的改动,加强了其对生存的影响

小组帖子:招募一个U3D主程

indienova.com/groups/post/62448

发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”,一个像素作为捺,r一个4像素竖线一个45……s3223,22不直接连接,32和23连接Tt:T对称5*3,t注意弯钩Uu:U5*4,u4*4Vv:V3122……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

indienova.com/groups/post/101594

加v:boshiquming 拉你进群

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

indienova.com/indie-game-news/black-magic-of-n64/

本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有啥黑科技~~欢迎大家 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了写一部分……v=M9ztLZJhCaQNintendo 64 Anti-Aliasing SPLIT-SCREEN……v=10h3WD1zq-oSubpixel Reconstruction Antialiasing for

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)