128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,框架源码在一起的

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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其中包含独特的头像、头像框、横幅横幅图案后续新英雄 DLC 1 及 2 **本体正式推出之后发布……要直捣黄龙取得胜利,还是四面出击争夺高分,决定权在您手中。每一场征服战都会带来全新的体验。……这是游戏自带的一个工具,您可以用它精心制作场景、放置角色道具,还能与他人分享

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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虽然痛去年相比制作水平提升很大,但还是挺忐忑。……刚开始最重要还是多多制作,把握好大概火候味道,等到熟练之后再做成店面或者其他的(还没想那么远)。……#6 没有版,免费广告,基本不盈利哈哈…… 发布游戏在taptap以测试游戏形式发行为主和国外appstore

小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

indienova.com/groups/post/29317

《活口》上线后迅速获得百万用户,并且来自一线城市使用iPhone的高质量用户占比80%,成功沉淀在公众成为我们的核心用户……我们需要像你一样优秀的视觉设计师,要求如下:岗位职责:1、负责影游类游戏的关卡设计和制作跟进2、负责影游类游戏的……UI交互的设计把控和制作跟进3、负责将设计拆分成明确的技术和美术美术需求,并且跟进对应的需求实现4、负责影游类产品的游戏最终体验

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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下面展示一下滑动镜像的关卡。还是暂用网上的素材。……游戏预计十二月上线,替换素材后应该还会发一两次开发日志。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群:542948456

taomee:《赛尔号》页游2023年费精灵“逐界苍星”PV首曝

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https://v.youku.com/v_show/id_XNTkzMDMzNDQ0NA==.html……在PV立绘中可以看出,角色形象次元感十足,极度贴合其游戏的机械与神秘属性。……《赛尔》页游2023年费精灵“逐界苍星”PV今日首曝,新角色将在12月30日在游戏登陆,有关新精灵的剧情

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,框架源码在一起的

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`……应该是封面的训练集普遍质感处理得更好

小组帖子:进组须知

indienova.com/groups/post/101210

发起:YingHaoStudio 简介的群可以随意不设限制,群可以自由组队群组队成功开启项目后可以进入小组……,小组各个项目小队可以在这里更新自己的发开进度indienova的小组虽然被充满了广告,但是这个机能本身是好的……..希望各位好好利用..后续内容按需更新,群也许能找到小伙伴,希望各位积极加入,

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动扔陷阱或攻击、移动扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了……,其实是在开始就设计要每个怪物对应一个物品,但是有的怪物的物品没画,就只的部分了之后是事件,事件也是根据怪物去设计的……总结:虽然游戏肯定不是什么高分游戏,独立大作,但是在这个制作的过程中,学到了对项目的把控,在有限时间将自己的项目做到这个程度我还是基本满意了

版本:Early Access


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