摆渡人生(Record Life)

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现代版的冒险经商?……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……,它与现实有几分相似 互联网的开端——游戏开始正处于互联网还没有大规模影响社会的年代,也许通过某些方法你能成为行业的领头人

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

那一年,家大业大的腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……谁原告谁举证,谁从业谁背锅,“自古以来”“应当如此”先约谈了腾讯网易,“你们要乖”,未成年只准玩一小!……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

那一年,家大业大的腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……谁原告谁举证,谁从业谁背锅,“自古以来”“应当如此”先约谈了腾讯网易,“你们要乖”,未成年只准玩一小!……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏

元素天使(Elemental Angel)

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玩家控制主角战机在宇宙中敌人战斗。……玩家升级元素科技,开启元素炮及元素技能。当元素能量满,便可释放元素技能。……多种元素能量满时可释放不同的元素技能以及组合元素技能

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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同时,设置这多个交互的按钮的位置也十分灵活。……举一些基于特定语法位置的例子:括号内为被点击替换的文字按钮以及说明主语的替换例:【你/我/他】在这片大地上当主语被替换……有趣的手法还有很多,但是以下几个问题的思考也许是在使用创造各种手法通用的:“哪些部分可以交互?”

Gavin:雪山场景概念设计

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PLOP》的项目中,而且不计报酬,太感动了,这样我可以从大部头美术繁杂的工作中抽身出来,后面两章雪山火山的场景由……,这样也让我能花更多的心思在第一个的玩demo版本上。……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

我的 GGJ 2024:项目设计思路的简单回顾

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但这种形式的拓展性还是有限。……由于我们本次的功能需求《王权》并不一致,加上 GameJam 时间有限,所以我更多凭自己的主观感受去设计事件的数据结构……少数遗憾主要归结为我不少内容的设计理解不够到位,导致一些很有意思的脑洞没有实际落地

拆弹专家VR(Defuser VR)

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选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果……, V 而言,意识的数据化回归统一,还有守魂计划,都离他目前的处境太遥远了,在太阳结局,经过一番努力过后……,成功在御舆和强尼碰面,艾特告知 V 即便成功强尼分离,也会因为意识肉体的排斥反应,只剩下六个月的寿命

Sign:DOLO开发记录 4

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公司』的『网游』,所以『个人』制作的『单机』看来还是直接去app store和google play谱点……,但是目前一点迹象都没有,明天主动去问下银行啥情况……尝试学习编曲,感觉很难……之前因为单音节的原因,……早晨去试一下mac打包安卓包的可能性……实在不行只能等工作日了,接下来真的是一大堆的事情……——打包智能mac

版本:Early Access


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