indienova.com/groups/post/100705
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他与UV数据直接相乘。……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息
indienova.com/groups/post/100706
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他与UV数据直接相乘。……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息
indienova.com/gamedb/list/269/p/1
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indienova.com/game/twins-of-the-pasture
本作的主人公是一对生长在牧场的双胞胎姐妹,她们的父母在出去旅游前留下了一笔巨额的债务。……科罗娜非常的喜怒无常而且霸道,她根本没有与家人以外的人交流的能力。……阿尔加 阿尔加是家里的妹妹,有着一头和母亲一样的金发
indienova.com/game/tangledeep--1
、程序生成与精心制作的游戏内容。……使用银行系统与种植魔法书来在角色之间分享你的游戏进程。……欣赏风景——绝佳的 16 位像素画面与精心制作的地图!
indienova.com/groups/post/101518
有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)
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另外 幻境的工程和云端不一致时 提示界面的按钮可以换成两个按钮一个是本地覆盖到云端 一个是云端覆盖到本地……2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的,太杂了。……有统一的标准,对游戏领域的所有开发者都是好事
indienova.com/groups/post/100595
另外 幻境的工程和云端不一致时 提示界面的按钮可以换成两个按钮一个是本地覆盖到云端 一个是云端覆盖到本地……2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的,太杂了。……有统一的标准,对游戏领域的所有开发者都是好事
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