一刀传奇

indienova.com/steam/game/1321200

《一刀传世》,是一款集MMO与RPG一体的全新传奇手游,游戏拥有独家五分身玩法、VIP全部免费,更有官方内挂加持……二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝靠实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

自己的二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3的渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

被分解时光束和磁铁的距离即为曲径(与粒子的数量成正比,单位微米),加速后速度/光速/应有的正常速度=……加速率(与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位莱耶……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A加速率,v1加速后速度,v2应有的正常速度,c光速

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

(v <= 0) return 0 // 进度0则不绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

(v <= 0) return 0 // 进度0则不绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

Com2uS:魔灵召唤:‘隐仙居’荣获公会联赛第二赛季冠军!

indienova.com/u/com2us/blogread/33667

公会‘隐仙居’有多名《魔灵召唤》世界排名前茅的世界级选手,例如2021 SWC 美洲区冠军‘大V威’等……瀞灵廷’派出‘心花怒放的演员’、‘心宽体瘦的淡言’、‘心潮澎湃的导演’三名强力选手,‘隐仙居’则有‘大V威……直播过程中我们也观众送上了迷你手办、水杯、毛巾等多种精美周边

森林之神(Sproggiwood)

indienova.com/game/sproggiwood

将文明之光带进 Sproggi 森林,一款以芬兰神话故事驱动,以幽默诙谐的世界背景的回合 roguelike

战争交响曲:尼菲林传奇(Symphony of War: The Nephilim Saga)

indienova.com/game/symphony-of-war-the-nephilim-saga

你,一个出身卑微的学院毕业生,将成长一支伟大的军队,对抗一个腐败的对手。……聚集英雄,形成纽带,并在回合战斗中领导你的部队。……利用战术、地形、士气和更多的因素,这片土地带来和平!

Dragon Fury VR

indienova.com/steam/game/1433040

你可以塔敌人的攻击总是会出乎意料地猛烈,《龙穴护卫》你提供了很强的塔防攻击,你可以选择塔以防止在短时间内被猛烈攻击

突击队(Breachers)

indienova.com/game/breachers

Breachers 是一款战术性的 5V5 VR FPS 游戏。……以小队单位,决定进攻或防守策略,投身激烈的近距离战斗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)