indienova.com/steam/game/2701350
唯一的希望就是培养壮大自己的队伍,专研英雄们的技能,找出隐藏在地牢中的神秘宝物并搭配出强大的牌组来攻克难关……与传统的实时回合制不同,这种独特的系统将策略性与激烈的战斗完美结合。……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具的组合,可构建海量策略牌组没有指定的最佳阵容,需要自由组合16名英雄
indienova.com/steam/game/1855840
只论境界,天地之间自有三千,唯有少数人方能领悟,破红尘斩妖魔,屹立天地之间,成为世界主宰,前尘之路,只等你来开启……▶独一无二的炼丹系统成丹效果取决于你对药材药性的掌握。▶战斗策略性高还有陪伴一生的灵宠。……可战斗,可喂养,培养最强的灵宠,仙界携手同行!
indienova.com/u/1000water/blogread/11017
只不过在《凡人物语》中,前面的体验使我们对雷德莉注入了感情,在世界和雷德莉之间,需要作出取舍,而此刻,……解决了当时游戏业所产生的问题在数学领域,美国的克雷研究所在千禧年对七个“千年数学难题”每个悬赏一百万美元……游戏与数学一样,我在之前的文章提过,游戏业在我看来,一直是一个发现问题,解决问题的行业
indienova.com/u/nighthaven/blogread/3672
本次更新增加了人机对战功能,对UI界面进行了美化。……基础功能增加了基础的人机对战功能,现在游戏提供5场用于教学的对局,玩家可以选择与AI对战或者观看AI之间的对局……战场调整,略微加宽了单位的可部署区域
indienova.com/gamedb/list/224/p/1
正常地玩玩,游戏时间就超过了200小时的(我没玩过的不算) 艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑……3(Xenoblade Chronicles 3) 宝可梦传说:阿尔宙斯(Pokémon Legends……: Arceus) 勇者斗恶龙 建造者2:破坏神席德与空荡岛(Dragon Quest Builders
indienova.com/groups/post/100830
任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……,这比什么都重要,甚至重要过预付做到以上这些,你至少避开了百分之80的坑点。……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到靠谱的发行伙伴
indienova.com/u/mammoth/blogread/29891
任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……,这比什么都重要,甚至重要过预付做到以上这些,你至少避开了百分之80的坑点。……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到靠谱的发行伙伴
indienova.com/steam/game/2377960
2000x2000宏大战场,12v12的酣畅团战,人多图大。……玩家将在2000x2000的巨型战场中进行12v12的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖
版本:Early Access
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