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诚信交易 童叟无欺。 微博:周大仙的交易所
indienova.com/steam/game/1110910
《Mortal Shell》是一款残酷刺激的深度动作类 RPG 游戏。……控制死去的勇士,搜寻虔诚信徒的秘密圣地,直面可怕的敌人。……搜寻虔诚信徒的秘密圣地,找出您真实的目的。破碎的大地上尸横遍野,但并非毫无希望
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《逆向》是一款策略游戏,游戏采用简约的风格,玩家需要在黑白期盼中对战,比较特别的是,在这款游戏中,玩家只能在和自己本身颜色相反的区域内移动……一个是对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图,……另一种就是街机模式,有点“是男人就坚持 30 秒”的意思
indienova.com/u/bagenew/blogread/22606
//除了音效,想到能加的都加了。……//过程截图://在做的过程中,想到了什么东西就加进去,比如背景的互动,以前的FTG背景都有这个要素。……//fx的部分都采用了加色模式,因为gms2最常用的bm也是加色模式
indienova.com/u/mnikn/blogread/27890
然后因为中途发现之前设计的规则不太切合目前的游戏,战斗系统估计要重新改一波,改为战棋式战斗,参考了几款类似这种战斗风格的游戏,最后决定采用类似最终幻想战略版的画风……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
观察出来真实表面的高光斑有个特点,峰值区间短,但是长尾,即小光斑加较远的光晕范围。……,即公式(1 - F (θl))(1 - F (θd)) 然后这个里面为什么是两个fresnel因子相乘……Fresnel项 基本采用schlick公式它被限制在0-0.8,匹配一般ior的范围1-1.8.而对于
indienova.com/steam/game/1608220
VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……,游戏对所有的玩家平等的开放所有的游戏内容;不眩晕的VR竞技游戏《哨兵•黎明方尖》采用充能-跳跃的移动方式……•跳跃的方式,基本不会产生VR的眩晕感;•预充能的方式,不会丢失对手的“移动信息”,不会如“瞬移”一般无法预判对手行为
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
版本:Early Access
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