狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享来自奶牛站……,CDPR的方法列一个功能表依据这个表来研究系统之间的关系,然后再看要不要 改功能、功能、删功能。……题头随便找的一个系统,没什么实际的意义

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

缺点: 建议买一台给力点的工作站或服务器; 一般只能用于离线渲染;具体实现策略采用了Mesh Doubling……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机……; 而因为防御塔的数量可能比较多, 因此性能更大的考量, 所以采用了直接Blend的方式

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

indienova.com/indie-game-news/xr-era-asgards-wrath-of-quest-users/

Quest 2 用户的阿斯德之怒Quest 2 上市之后,真的引起 VR 领域的火爆,Oculus……由于 v23 的推送 Roll Out 的,也就是一点一点覆盖到全部用户,所以很多人,包括我,在推送当天就不停的刷新……,甚至很多人还采用了 Sideload 的方法手动升级——这也从侧面反映了 Quest 2 的火爆程度

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……转换成v,公式v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26109

仍旧个选择,现在暂定3d水花尝试过只在shader里做water distortion,会和本身水的波纹交互……动画和系统都连上了没什么问题上图也是这周的总结。……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断学新东西其他已经设想好的小featurepolish, polish

疯狂传送带(Crazy Belts)

indienova.com/game/crazy-belts

你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?……《疯狂传送带》一款简单的解密游戏,讲述了一个关于我们行李的惊奇故事,为什么我们在飞往异国他乡的时候,……来看看 Loui 的行李在他的旅途中究竟发生了什么

伊莉丝工作室:永恒玛娜(Atelier Iris: Eternal Mana)

indienova.com/game/atelier-iris-eternal-mana

《伊莉丝的工作室 永恒玛娜》工作室系列第 6 部作品代号 A6,也是《伊莉丝的工作室》的第一作。……混沌之地—雷尔扎因,被称为以充满玛娜精灵的力量而存在的世界。在这个世界中,全部物质都是由元素构成。……但是,和普通的草木自然一般的玛娜,却并不是什么人都能够感知到的

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗系统依旧老样子,属于类半回合制。战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)