小组帖子:游戏音频制作~看过来!!

indienova.com/groups/post/101390

主营业务—配音奇亿音乐录音棚及控制室房间均选取专用吸音,声学材料,精心设计棚内装饰,具备良好录音声学条件基础……主营业务—配乐奇亿音乐拥有众多经验丰富音乐制作人,至少3年以上原创声音设计经验,作品风格多样,有较强游戏曲风写作能力……主营业务—音效根据游戏作品需求自主完成拟音,真实还原声音现场拥有独立正版音效库,积累不同类型独立素材

小组帖子:游戏音乐 音效 配音有需求的大佬看过来~~

indienova.com/groups/post/101379

主营业务—配音奇亿音乐录音棚及控制室房间均选取专用吸音,声学材料,精心设计棚内装饰,具备良好录音声学条件基础……主营业务—配乐奇亿音乐拥有众多经验丰富音乐制作人,至少3年以上原创声音设计经验,作品风格多样,有较强游戏曲风写作能力……主营业务—音效根据游戏作品需求自主完成拟音,真实还原声音现场拥有独立正版音效库,积累不同类型独立素材

维京兄弟 5(Viking Brothers 5)

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维京兄弟面临着他们最大挑战,在史诗般旅程中拯救米德德!……他们工作得越快,你得到回报就越大,所以你需要仔细计划他们的步骤,并有策略地赶时间!……离开你世界,进入米德王国,体验一场不可思议想象力神奇冒险!

群妖志(MonsterS in haha Island (群妖志))

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修仙嘛,最重要就是续命了。我们主角也是一个想大道修士,如今来到这座岛上来寻找长生关键。……修仙嘛,最重要就是续命了。我们主角也是一个想大道修士,如今来到这座岛上来寻找长生关键。……-爽快战斗将为你带来完美的一天。喜欢可以关注博 MuggleStudio

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

unity我用rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190……: 成都亿安嘉梦科技有限公司Mob :13688192011Q Q :295778513主营业务:原画

Rabbiton:☆Virgo vs the Zodiac(中文版)试玩发布☆

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3916

主角是横扫十二宫处女座~星座拟人回合RPG,战斗精细台词欢乐,像素画非常精彩☆(详情请戳游戏信息吧……(Lofter、新浪博和Indienova),请不要转载至其他平台。……试玩版中可能存在微量不影响游戏流程的bug。(译者注:试玩版中不能随时更改难度。)

CiGA Connects联手CRI TechSummit打造年度级游戏行业大会,线上线下B2B展区连接海内外

indienova.com/indie-game-news/ciga-connects-cri-techsummit-collaborate-connect-create/

具体 3 天时间表与议题表将会在稍后公开,欢迎关注 CiGA 独立游戏联盟信号获取最新信息。……除了包含开发者大会听课,能够入场 B2B 展区进行合作洽谈之外,通行还包括了 MeetToMatch……公司主要业务包括:游戏盾、高防 IP、海外高速通道、大带宽业务、服务器托管、高防服务器租用、服务器租用

交界线(Red Line)

indienova.com/steam/game/2143050

心事重重少女入住一所空荡无人公寓,得到了一本能对话“另一个世界”笔记本,一场时空交错历险由此展开……双主人公处在不同时空开展双线叙事,多重视角纵览剧情因果剧情以单元剧模式展开,每扇房门后都埋藏着一个家庭悲剧搜谈话解谜流程完备……,于细节处提升恐怖氛围感※调查※互动※推理官方QQ群:690881286博:@indienova

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

最近我们项目的游戏准备开启steam商店页,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦……)城市(英文) 5)省(英文) 6)邮政编码 7)付款通知电子邮件(接收付款通知信息) 4、签订保密协议……Owner)、签字人电话号码选填项:签字人电子邮件 5、付费 通过steam支付100美元,可使用支付宝、

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,填素材好了,这周开发日志大致就到这里……估计接下来一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以

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