LeeTGame:【Lee哥】最伤心复盘!最关键的要素还是被忽略了 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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从一个极其不成功案例中,我们能看出什么问题?质量,质量,还是它喵的质量!

小组帖子:做新媒体运营,前路究竟在何方?

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发起:RXgame 做新媒体运营的朋友感觉新媒体运营没啥前途,博都不行了,信对营销的限制又多,自己的成长变得非常缓慢

会员:宣叶cryz

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需要阿迪耐克加微信wee55wee。 博:宣叶cryz

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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一、开始营销前,想清楚自己的独特卖点。……你要知道有些东西大概率不必花钱勾搭上经常报道独立游戏的媒体编辑,提供一些激活码给他们试玩,看看他们有无兴趣评测报道,或者合作个博……以上操作只是操作,成功率,成效,投产比因人而异,也因产品而异

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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一、开始营销前,想清楚自己的独特卖点。……你要知道有些东西大概率不必花钱勾搭上经常报道独立游戏的媒体编辑,提供一些激活码给他们试玩,看看他们有无兴趣评测报道,或者合作个博……以上操作只是操作,成功率,成效,投产比因人而异,也因产品而异

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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一、开始营销前,想清楚自己的独特卖点。……你要知道有些东西大概率不必花钱勾搭上经常报道独立游戏的媒体编辑,提供一些激活码给他们试玩,看看他们有无兴趣评测报道,或者合作个博……以上操作只是操作,成功率,成效,投产比因人而异,也因产品而异

GWB-腾讯独立游戏孵化器:育碧顶级专家分享!用《纪元1800》的案例,讲透跨平台移植的要点

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用《纪元1800》的案例,讲透跨平台移植的要点跨平台移植,往往能立竿见影地帮游戏提升销量、扩展受众群体……已预约本场直播的用户可以扫描上方二维码获取个人专属预约码(参与名额限1000人,先到先得);2、通过信群……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员信(gwbaccount)咨询

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098

小组帖子:2024第三届GGS游戏峰会邀请函

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本次大会将从游戏技术、游戏运维、游戏出海、游戏营销四大方向出发,重点探讨云计算、大数据、AIGC、智能运维……鉴于此,届时将邀请700+游戏行业专家,围绕“见势·出新”这一主题,从新方法、新工具、新营销等方向,以主题演讲……详细会议信息可联系17855238173(信同号)

人似游戏:如切如磋,如琢如磨

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理想至上的认知错误这里仅仅谈心理学,并且主要还是基于自己作为失败案例的反省。……当然每个案例成功都有不同的情况,仅仅一概而论绝对是错误的。……又比如,某期 indie focus 提到《太吾绘卷》之后“酸酸”的氛围,不少人将《太吾绘卷》的成功归因于营销

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