indienova.com/u/leetgame/blogread/33301
从一个极其不成功的案例中,我们能看出什么问题?质量,质量,还是它喵的质量!
indienova.com/groups/post/683
发起:RXgame 做新媒体运营的朋友感觉新媒体运营没啥前途,微博都不行了,微信对营销的限制又多,自己的成长变得非常缓慢
indienova.com/u/wb-6339330909
需要阿迪耐克加微信wee55wee。 微博:宣叶cryz
indienova.com/u/mammoth/blogread/30838
一、开始营销前,想清楚自己的独特卖点。……你要知道有些东西大概率不必花钱勾搭上经常报道独立游戏的媒体编辑,提供一些激活码给他们试玩,看看他们有无兴趣评测报道,或者合作个微博……以上操作只是操作,成功率,成效,投产比因人而异,也因产品而异
indienova.com/groups/post/101321
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indienova.com/groups/post/101322
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indienova.com/u/gadqq/blogread/33875
用《纪元1800》的案例,讲透跨平台移植的要点跨平台移植,往往能立竿见影地帮游戏提升销量、扩展受众群体……已预约本场直播的用户可以扫描上方二维码获取个人专属预约码(参与名额限1000人,先到先得);2、通过微信群……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询
indienova.com/groups/post/102695
感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098
indienova.com/groups/post/102892
本次大会将从游戏技术、游戏运维、游戏出海、游戏营销四大方向出发,重点探讨云计算、大数据、AIGC、智能运维……鉴于此,届时将邀请700+游戏行业专家,围绕“见势·出新”这一主题,从新方法、新工具、新营销等方向,以主题演讲……详细会议信息可联系17855238173(微信同号)
版本:Early Access
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