GWB-腾讯创意游戏合作计划:还在为自己的作品卖不动而发愁?发售前做到这些,助你实现销量翻倍

indienova.com/u/gadqq/blogread/29122

我希望你的游戏能获得成功。你无法营销推广一个不存在的产品,也没有人会购买从没听说过的产品。……营销是一门科学,虽然并非不会出错,但从长远来看,确实能大幅提高成功的几率。……这就是为什么像我的论文一样的多案例研究更容易被接受

Nova-2N7SZc:柠檬微趣等企业入选人民网2022年游戏公益典型案例

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33391

案例中的柠檬趣是国内著名的休闲游戏研发与运营公司,经典国民休闲益智手游《宾果消消消》是其旗下产品,累计注册用户超……柠檬趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民网的游戏企业公益典型案例集。……柠檬趣等公司的案例分享向公众展现了创新公益的前景,拉近公益与公众的距离,体现了游戏企业的社会责任担当

Nova-2N7SZc:柠檬微趣等企业入选人民网2022年游戏公益典型案例

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33390

案例中的柠檬趣是国内著名的休闲游戏研发与运营公司,经典国民休闲益智手游《宾果消消消》是其旗下产品,累计注册用户超……柠檬趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民网的游戏企业公益典型案例集。……柠檬趣等公司的案例分享向公众展现了创新公益的前景,拉近公益与公众的距离,体现了游戏企业的社会责任担当

会员:睇咩睇打柒你啊

indienova.com/u/wb-3798785994

一只营销号僵尸粉。 博:睇咩睇打柒你啊

会员:般若僧揭堤

indienova.com/u/meguroarashi

很普通的私人账户,请勿打扰,不是营销号啊!。 Steam:柏野。 博:般若僧揭堤

小组帖子:寻找对轻量级游戏开发感兴趣的朋友

indienova.com/groups/post/101698

前后端都有涉及 美术上毕竟擅长BLENDER场景全流程 现在大环境不太好 比较适合从轻量级的游戏开发入手 寻找营销点实现快速变现有兴趣的朋友可以

会员:三盏_来碗鸭血粉丝

indienova.com/u/wb-1785767720

学市场营销的武汉姑娘伢,但因做奸商良心会痛于是转行做了“美工”。 博:三盏_来碗鸭血粉丝

会员:发糕黑作坊

indienova.com/u/wb-2502466961

• ̳)ฅ [ 宇宙绘画、ACG资讯&资源&教程&趣闻&各种梗の不知名搬运大厂___]还有我真的不是营销号……博:发糕黑作坊

会员:喵呜喵5

indienova.com/u/wb-1751109713

不是营销号 | 内容以 Pixiv 的最新PM图为主 | 只关注感兴趣的所以不回粉 | FC 5429……博:喵呜喵5

WeiboGaming:微竞MCN正式成立:打造头部KOL矩阵 构建三驾马车业务发展体系

indienova.com/u/weibogaming/blogread/30990

向商业合作伙伴提供包括自有IP电竞赛事、电竞战队、电竞KOL、博电竞垂类领域资源及博平台全领域的营销曝光资源在内的电竞全产业链路营销服务……其中,自有赛事IP“博杯”已成功举办九届,已成为业内顶级的综合性电竞赛事,涉及《绝地求生》《王者荣耀……“为什么不ban”也成功出圈,成为网络热门词

版本:Early Access


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